原文:【Unity技巧】自定義消息框(彈出框)

原文鏈接:http: blog.csdn.net candycat article details 寫在前面 這一篇我個人認為還是很常用的,一開始也是實習的時候學到的,所以我覺得實習真的是一個快速學習工程技巧的途徑。 提醒:這篇教程比較復雜,如果你不熟悉NGUI iTween C 的回調函數機制,那么這篇文章可能對你比較有難度,當然你可以挑戰自我。 言歸正傳,消息框,也就是Message Box, ...

2017-02-21 15:35 0 4632 推薦指數:

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WPF 自定義消息

說明:做一個簡單的消息,能夠根據自定義顯示圖片和按鈕。 步驟: 1.其實消息就是一個Window,首先設置窗體的顯示位置,顯示大小,要讓它看着有消息的樣子。這個很容易,代碼如下: 2.然后我們要畫出消息,就是一個Grid,分配好空間顯示圖片和彈提示,底部顯示按鈕 ...

Fri Feb 10 19:29:00 CST 2017 0 5173
c#自定義消息

一年多沒有寫過博客了,看着園子里強哥(路過秋天)每星期都有新博文,真是佩服!這幾天剛好有空,將三年多來做過的項目重新整理了一遍,去年看前年的項目代碼,覺得寫得很垃圾,今年看去年的代碼,又覺得垃圾 ...

Sun May 26 22:24:00 CST 2013 12 9014
unity自定義彈出

一、彈出的搭建: 布局如圖:Message為整個父物體,並且添加UiMessage代碼。panel為遮罩。 MessageBox為整個提示,Panel為標題,ok為確定按鈕,cancel為取消按鈕,retry為重試按鈕,Text為提示的文字。 注意大小寫,后面代碼會根據名稱進行獲取對應 ...

Sun Nov 03 07:43:00 CST 2019 0 1258
vue筆記(六)自定義消息彈出

使用css module   在vue-cli項目中,將文件命名為xx.module.yy; xx為文件名,yy為后綴名;可以是css,less;   這樣,在js文件中就能直接 ...

Mon Apr 26 04:52:00 CST 2021 0 233
 
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