原文:[LearnOpenGL]照相機的變換、坐標系、攝像機

前言 跟着LearnOpenGL上學着做項目,的確對於知識掌握得更清晰一些了。 第一個項目 第一個項目,是關於簡單的熟悉矩陣變換的,創建了 個立方體,代碼如下。 第二個項目 這個項目稍微復雜,涉及到了坐標系,攝像機的知識。 這里面的 , , , , 分別是版本的演化 其中 是最開始的版本:增加了照相機向量,不過是固定的 其中 是增加了攝像機移動的功能 其中 是因為 無法實現同時按下兩個按鍵進行移動 ...

2017-02-12 16:38 0 1821 推薦指數:

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相機的標定(2) 攝像機坐標系轉換

接博客:相機的標定 5. 攝像機坐標系轉換 以針孔模型為例,如果不考慮透鏡的畸變,空間任意一點P在圖像上的成像位置可以用針孔模型近似表示,即任意點P在圖像上的成像位置可以用p為光心O與P點的連線OP與圖像平面的交點,這種關系也被稱為中心投影或透視投影,它們的幾何 ...

Thu Oct 04 07:59:00 CST 2018 0 923
矩陣變換坐標系

1.新建一個空物體,命名為parent設置坐標為(3, 0, 0) 2.在parent下新建一個cube,設置坐標為(3, 0, 0) 給cube添加一個Test腳本,在Start方法里添加如下代碼 運行輸出結果為: transform.position ...

Fri Dec 28 20:21:00 CST 2018 0 1116
Android--調用系統照相機拍照與攝像

前言   在很多場景中,都需要用到攝像頭去拍攝照片或視頻,在照片或視頻的基礎之上進行處理。但是Android系統源碼是開源的,很多設備廠商均可使用,並且定制比較混亂。一般而言,在需要用到攝像頭拍照或攝像的時候,均會直接調用系統現有的相機應用,去進行拍照或攝像,我們只取它拍攝的結果進行處理 ...

Tue Nov 26 15:22:00 CST 2013 4 37449
Android--調用系統照相機拍照與攝像

前言   在很多場景中,都需要用到攝像頭去拍攝照片或視頻,在照片或視頻的基礎之上進行處理。但是Android系統源碼是開源的,很多設備廠商均可使用,並且定制比較混亂。一般而言,在需要用到攝像頭拍照或攝像的時候,均會直接調用系統現有的相機應用,去進行拍照或攝像,我們只取它拍攝的結果進行處理 ...

Sun Oct 08 04:37:00 CST 2017 1 15958
相機模型 + 世界坐標系+相機坐標系+圖像坐標系

針孔相機模型      已知條件    假設有一個暗室(上圖中的立方體),暗室的牆上有一個小孔(上圖中的那個實心的點);    暗室中有一個白板(上圖中的那個黃色的矩形);實際中的物體(紅綠色小球);  如何成像    小孔成像  成像特點:    鏡像的,將3D信息壓縮到了2D  等效模型 ...

Sat Aug 15 01:57:00 CST 2020 0 3776
圖像坐標: 世界坐標系,相機坐標系,圖像坐標系

世界坐標系(XW,YW,ZW):其是目標物體位置的參考。除了無窮遠,世界坐標可以根據運算方便與否自由放置。在雙目視覺中世界坐標系主要有三個用途:1、標定時確定標定物的位置2、作為雙目視覺的系統參考,給出兩個攝像機相對世界坐標系的關系,從而求出相機之間的相對關系3、作為重 ...

Fri May 13 01:54:00 CST 2016 0 1869
 
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