1、復制android-sdk-windows文件夾到C盤或者D盤或者你可以找到的任意盤任意目錄,注意:不能在中文目錄下!! 復制完成之后,打開unity,新建一個項目,打開Edit-Preferences選項。 2、SDK地址:點擊Browse,找到剛剛 ...
:unity d 配置Android環境,打包發布Apk流程詳解 作者阿西納尼關注 . . : 字數 閱讀 評論 喜歡 Unity配置Android環境,打包發布安卓流程 一:SDK與JDK下載地址:http: pan.baidu.com s mhVaXHe下載完成后,解壓文件 SDK文件 二 安裝 JDK運行安裝程序jdk u windows x Java JDK 分別點擊下一步進行安裝。 安 ...
2017-02-06 22:56 0 5620 推薦指數:
1、復制android-sdk-windows文件夾到C盤或者D盤或者你可以找到的任意盤任意目錄,注意:不能在中文目錄下!! 復制完成之后,打開unity,新建一個項目,打開Edit-Preferences選項。 2、SDK地址:點擊Browse,找到剛剛 ...
1、復制android-sdk-windows文件夾到C盤或者D盤或者你可以找到的任意盤任意目錄,注意:不能在中文目錄下!! 復制完成之后,打開unity,新建一個項目,打開Edit-Preferences選項。 2、SDK地址:點擊Browse ...
unity3d開發3d游戲,不可避免的要用到大量的模型、圖片和其他資源。通吃一個游戲Apk包才幾兆大小,但是資源卻又幾十兆上百兆,甚至幾百兆。可以把apk單獨發布,然后資源包單獨拷貝到SD卡里面采用文件方式訪問。但是這樣操作比較麻煩。發布游戲如果采用這種方式,那受眾可能接受不了。還有一種 ...
unty3d這個款游戲引擎的強大之處就是編寫一個程序。可以多平台發布。我的是安卓手機。所以此文介紹下發布安卓的過程 發布安卓前。 1:需要配置java環境。這里之前寫過一篇java的配置 http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下載SDK ...
簡單build流程圖 官網給了我們一張非常簡單的編譯、打包、apk生成內容以及簽名的圖片。圖片大體介紹了從Project到運行到設備或者模擬器的一個大體流程,我們也從中看到一個完整的apk包含如下內容:一個或多個dex文件、resources.arsc、未編譯的資源 ...
此方法配置好,在可以在unity直接發布到手機上,並可以實時調試。 1、配置eclipse環境:首先在官網下載安裝包:http://developer.android.com/sdk/index.html,點擊這個按鈕開始下載 進入下一頁,選擇對應你系統的版本,繼續下載。 32和64位版本 ...
學習了那么久,該動動手了 游戲必不可少的就是存儲 看了很多unity上的存儲 都不如Sqlite來的酸爽 然后參考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com ...
一、生成資源Bundle文件 生成Bundle文件主要是如何對資源進行設置Bundle名及其分類的過程。目前有兩種方式,第一種就是在編輯器里面設置每個資源的Bundle名稱(如圖1),這是最簡單直觀的操作方式;另一種方式就是通過編寫代碼並配合資源配置文件進行控制,先通過代碼遍歷項目工程 ...