unity3d-配置Android環境,打包發布Apk流程詳解


 

31:unity3d-配置Android環境,打包發布Apk流程詳解

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作者 阿西納尼 
2016.08.28 22:52 字數 498 閱讀 1806評論 0

Unity配置Android環境,打包發布安卓流程

一:SDK與JDK下載地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe
下載完成后,解壓文件


SDK文件

二、安裝 JDK 
運行安裝程序jdk-7u67-windows-x64


Java-JDK

分別點擊下一步進行安裝。


安裝中

在安裝過程中先后會出現兩次選擇安裝目錄的界面,全部改為以下路徑:
jdk安裝目錄:C:\Java\jdk1.6.0_22
jre安裝目錄:C:\Java\jre6\
安裝好之后,配置環境變量

三、打開環境變量窗口方法
右鍵【我的電腦】--單擊【屬性】--單擊【高級】--單擊【環境變量】。


屬性

高級系統設置

環境變量

添加變量

在上方的用戶變量中依次新建如下變量,並分別填入如下路徑:

一共新建3個環境變量,如下
第一組
變量名:JAVA_HOME
變量值:C:\Java\jdk1.6.0_22
第二組
變量名:PATH
變量值:%JAVA_HOME%/bin
第三組
變量名:CLASSPATH
變量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

完成之后點擊確定,完成環境變量的配置


應用-確定

四:復制android-sdk-windows文件夾到C盤或者D盤根目錄


SDK文件

五、復制完成之后,打開unity,新建一個項目,打開Edit-Preferences選項


Edit-Preferences

SDK地址:點擊Browse,找到剛剛復制的android-sdk-windows文件夾所在的路徑


點擊Browse

選擇路徑文件夾

JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67


JDK地址

JDK路徑

完成之后,新建場景,保存場景,添加到build里面去切換平台為安卓Android平台


切換

點擊Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName為自己的自定義的,例如:com.Test.test01,修改完成后,點擊Build


Player settings

修改完成后,點擊Build


Build

添加文件名,保存路徑,保存


保存

打包中……


打包中

打包完成


打包完成

 


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