2013-07-03 語音識別 2008年Google語音搜索在iphone平台上線,Android 1.5 將語音識別應用到搜索功能上。 手動輸入是目前主要與手機互動的方式,語音搜索宗旨是最大限度地改善人機交互的便捷性。 在玩游戲時,通過語音來控制操作,更顯得人性化,體驗更佳 ...
學習源於官方文檔 Voice input in Unity 筆記一部分是直接翻譯官方文檔,部分各人理解不一致的和一些比較淺顯的保留英文原文 三 Hololens Unity 開發之 語音識別 HoloLens 有三大輸入系統,凝視點 手勢和聲音 本文主要講解 語音輸入 測試不支持中文語音輸入 一 概述 HoloToolKit Unity 包提供了三種 語音輸入的方式 : Phrase Recog ...
2017-01-23 12:00 3 4090 推薦指數:
2013-07-03 語音識別 2008年Google語音搜索在iphone平台上線,Android 1.5 將語音識別應用到搜索功能上。 手動輸入是目前主要與手機互動的方式,語音搜索宗旨是最大限度地改善人機交互的便捷性。 在玩游戲時,通過語音來控制操作,更顯得人性化,體驗更佳 ...
1、進入訊飛官網,注冊帳號,進入控制台,創建新應用UnityXunfeiDemo,平台選Android。在當前應用這點下載SDK,添加AI能力(添加新服務),選擇語音聽寫,即可下載安卓SDK(下稱訊飛安卓SDK)。 2、打開Android Studio,新建一個項目(選Empty ...
音量檢測 檢測當前麥克風的輸入音量 關鍵字識別 此處利用win10自帶的識別 記得引入 ...
上次簡單地講解了如何利用科大訊飛完成語音合成,今天接着也把語音識別整理一下。當然,寫代碼前我們需要做的一些工作(如申請appid、導庫),在上一篇語音合成的文章當中已經說過了,不了解的可以看看我上次的博文,那么這次直接從堆代碼開始吧。 詳細步驟: 1.導完類庫之后,在工程里添加 ...
官方API:接收語音識別結果 /// <summary> /// 發送響應語音識別結果 /// </summary> /// <param name="requestXML">< ...
后驗概率最大,即為判別結果 HTK Hvite解碼器 Sphinx解碼器 TODE解碼器,生硬,修改繁瑣。 WFST 擴充,簡單高效。 有限狀態機模型被用於大詞匯量連續中文語音識別系統中。 其操作思路是將傳統語音識別系統中的數學模型,分別轉換成有限狀態機模型,再將轉換后的模型 ...
有沒有想過給您的網站增添語音識別的功能?比如您的用戶不用點鼠標,僅僅通過電腦或者手機的麥克風發布命令,比如"下拉到頁面底部”,或者“跳轉到下一頁”,您的網站就會執行對應命令。聽起來很酷對么?然而為了實現這個功能,必須得讓您網站的JavaScript腳本能夠識別到這些語音輸入。 這里介紹一個 ...
語音識別,可以分為在線識別,離線命令詞,及喚醒詞 在線識別: 即聯網使用的識別功能,支持自定義詞庫及自訓練平台。目前在線識別支持普通話、英文、粵語和四川話,通過在請求時配置不同的pid參數,選擇對應模型。默認為麥克風輸入,可以設置參數為pcm格式16k采樣率,16bit,小端序,單聲道的音頻流 ...