方法 :利用虛擬軸 void Update float hor Input .GetAxis Horizontal float ver Input .GetAxis Vertical transform.position transform.forward ver Time .deltaTime if ver lt hor hor transform.Rotate transform.up ho ...
2017-01-17 19:03 3 6952 推薦指數:
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/LightmapInPrefab.zip 使用方法:腳本掛在想烘焙的物體的根目錄下,在Assets-& ...
補充: 1.Unity實現物體左右循環移動效果 2.Unity 3D 控制物體前后左右均勻移動腳本 ...
http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/38336185 在做rpg類游戲的過程中,經常遇到要判斷周圍怪物相對自身的方位 1.判斷目標在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3.Dot ...
我通過鍵盤wsad來控制物體運動,代碼如下: 這里說明一下我的代碼。 這里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移動的物體的自身坐標移動的。 我的代碼左右移動是在Z軸上,上下移動是在X軸上。按理來講,按下a,物體應該是Vector.left ...
龍骨 龍骨是Egret公司的一個用來做動畫的軟件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龍骨導出的2D動畫 導出動畫 在龍骨中文件->導出,導出動畫數據和紋理到Unity的項目中,如果打包了的話就在Unity的項目的目錄下解壓,解壓后我們可以看到3個文件 ...