Unity 3D 控制物體前后左右均勻移動腳本


 

function Update () {
    if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
        print("w");
        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * -20);
    }
    if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
        print("s");
        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * 20);
    }
    if(Input.GetKey(KeyCode.A)){
        print("a");
        transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * -20);
    }
    if(Input.GetKey(KeyCode.D)){
        print("d");
        transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * 20);
    }

}

 


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