Unity中經常需要查找對象,對應的API也有好幾種,各自有不同的適用場合。 1. GameObject.Find 通過名字或路徑查找游戲對象。 GameObject.Find("GameObject"); GameObject.Find("GameObject ...
Unity幾種改變物體或圖片透明的方法,涉及到NGUI這個插件。 改變 Unity 圖片 精靈 透明度,實質是改變Alpha的值 關閉 Unity amp NGUI amp UGUI D精靈物體變色彩透明以及圖片高亮變色的方法 Unity d NGUI的使用 十 UIPlay Animation Tween制作隱藏顯示菜單 Unity NGUI Tween的用法 NGUI UI Slider 可 ...
2016-12-27 17:44 0 6831 推薦指數:
Unity中經常需要查找對象,對應的API也有好幾種,各自有不同的適用場合。 1. GameObject.Find 通過名字或路徑查找游戲對象。 GameObject.Find("GameObject"); GameObject.Find("GameObject ...
熱度 286052 2015-3-15 14:32 |個人分類:技術類| Lua Lua代碼都是運行時才編譯的,不運行的時候就如同一張圖片、一段音頻一樣,都是文件;所以更新邏輯只需要更新腳本,不需要再編譯,因而Lua能輕松實現“熱更新”。Ulua是一款非常實用的unity ...
1. 通過StaticBatchingUtility.Combine(GameObject[], RootGameObject)的GameObject可以通過SetActive()控制顯示與隱藏。並且在運行過程中可以將GameObject[]中的元素移出來改變位置與材質,並將原位置設置 ...
原文鏈接:https://jingyan.baidu.com/article/6c67b1d6b16d892787bb1e3c.html u3d中要改變物體的透明度需要創建新的材質,設置可以透明的shader,然后附加到要透明處理的物體上,這樣就可以通過腳本中的代碼自由設置物體的透明 ...
一: 勻速移動,可以到達目標點 Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度); 例子: 效果GIF: 二: 按比例移動 ...
總結一下Shader開啟透明渲染后的一些顯示問題的解決方案,考慮Zwrite,Ztest,Queue這三個屬性的設置問題。 首先需要記住的是: 對於不透明物體,渲染的正確順序是從前往后; 對於半透明物體。渲染的順序是從后往前。 這樣才能實現正確的渲染輸出。 注意:Alpha Test ...
把材質球的RenderingMode 屬性改為Fade 此方法不適用所有材質球 加載DOTween插件 ...
09年還在和其它小伙伴開發引擎的時候,Unity3D就初露頭角。 當時就對這種基於組件式的設計結構很不理解。 覺得拆分過於細致,同時影響效率。 而時至今日,UNITY3D已經成為了眾多團隊的首選3D引擎。 並且,隨着Unity3D 4.3的發布,原生的2D支持也讓人大開眼界。雖然Unity ...