原文:矩形旋轉一定角度后,四個點的新坐標

這些是我從別的博客上看到的,覺得很有用,就轉到我自己的博客中來了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。 :已知 D坐標和一個旋轉角度,及一段距離,求目標點的 D坐標 已知當前點為target,目標點沿着target的Y軸旋轉 度,沿着target的X軸延伸 米,求目標點新的 D坐標 using UnityEngine using System.Collections public clas ...

2016-12-12 13:56 0 2075 推薦指數:

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在平面內,已知一個矩形四個坐標,將矩形繞中心轉動一個角度,求旋轉的角坐標.

在平面內,已知一個矩形四個坐標,將矩形繞中心轉動一個角度,求旋轉的角坐標.也就是已知半徑,求每個旋轉坐標. 把旋轉前和旋轉加上中心看成一個等腰三角形就好解決了,不用扇形公式,而是用三角形公式.假設矩形的左上角為(left, top),右下角為(right ...

Tue Aug 23 05:28:00 CST 2016 1 5144
矩形四個旋轉計算公式

假設對圖片上任意(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度坐標設為(x0, y0),有公式:x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos ...

Thu Aug 09 02:28:00 CST 2018 0 1419
坐標旋轉公式-- 角度和弧度

angle相對於旋轉坐標 angle 為弧度 弧度和角度轉換公式: 弧度 = 角度/57.3 ...

Wed Oct 27 18:46:00 CST 2021 0 1613
halcon獲得矩形四個端點和邊的中點坐標

CenterX:=Parameter[1]CenterY:=Parameter[0]JXPhi:=Parameter[2]Len1:=Parameter[3]Len2:=Parameter[4] *矩形端點坐標變量,變中心坐標變量初始化CornerX:=[]CornerY ...

Wed Dec 08 19:44:00 CST 2021 0 1396
 
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