原文:GJM :Unity3D 5.x性能分析工具與應用方法

原帖地址http: gad.qq.com content coursedetail Unity Profiler Unity gt Window gt Profiler Profiler gt CPU 綠色渲染占用時間 藍色邏輯代碼 橙色物理模塊 灰色GC占用時間 Unity gt Winwodw gt Frame Debug 幀調試器渲染工作 測試盡量使用真機進行測試分析 在Editor中進行 ...

2016-12-08 16:19 0 1720 推薦指數:

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Unity3d 5.x AssetBundle打包與加載

1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要設置好AssetBundle的名稱后,unity會自動將其打包,無需處理其他,唯獨需要做的是設置好個AssetBundle的名稱。 注意:AssetBunlde的名稱只能設置小寫字母,即使你寫成大寫也會被 ...

Sun Nov 05 21:56:00 CST 2017 0 6609
Unity3D性能優化之資源分析工具

Unity資源依賴的分析 我們在前文Unity3D性能優化之資源原理科普篇已經對Unity資源有了了解,現在就對資源的依賴進行下一步的分析。本文是在進行優化過程中分析資源,限於篇幅沒有具體實現,工具的具體實現后面會另開新篇。 目錄 Unity資源依賴的分析 一、項目 ...

Thu May 28 00:10:00 CST 2020 0 1566
Unity3D 5.x 簡單實例 - 發射炮彈

1,下載、安裝: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive   建議直接借助 UnityDownloadAssistant 進行安裝,根據需要勾選需要的資源包,下載完成后有以下資源:    2,學習視頻:51自學網 → Unity3D ...

Wed Jun 01 21:08:00 CST 2016 0 7656
Unity3D 5.x 簡單實例 - 孤島場景搭建

1,如果我們的Unity 5.X 是從這個地址下載的,安裝后不會有資源包,則需要從Unity3D官網下載資源包: Standard Assets (Unity 5.x) 下載 下載后安裝后,Unity 編輯器的安裝目錄下看到這些資源包,如圖:    2,項目中 Import ...

Sat Jun 04 00:24:00 CST 2016 0 13349
GJM : Unity3D 常用網絡框架與實戰解析 【筆記】

Unity常用網絡框架與實戰解析 1.Http協議 Http協議 存在TCP 之上 有時候 TLS\SSL 之上 默認端口80 https 默認端口是443 Http 請求響應模型 Http協議永遠都是客戶端 ...

Tue Nov 29 01:33:00 CST 2016 0 1653
[Unity3D 版本5.X]實現一個自由漫游的攝像機

我學習Unity3D一小段時間了,第一個制作目標就是實現一個自由漫游的攝像機。 使用WSAD鍵控制攝像機的前后左右移動,使用鼠標右鍵控制攝像機的旋轉。 這個功能比較簡單,代碼也一目了然,不做過多解釋了,直接上代碼。 這個腳本不只可以用在攝像機上,也可以用在一般的GameObject上。 ...

Thu Jun 01 19:18:00 CST 2017 0 3060
 
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