原文:時光煮雨 Unity3D實現2D人物移動-總結篇

系列目錄 Unity D基礎 讓物體動起來 基於UGUI的鼠標點擊移動 Unity D基礎 讓物體動起來 UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity D讓物體動起來 UGUI DoTween amp Unity Native D實現 時光煮雨 Unity D實現 D人物動畫 UGUI amp Native D序列幀動畫 時光煮雨 Unity D實現 D人物動畫 Unity D 動畫系統 amp ...

2016-12-07 08:44 4 21229 推薦指數:

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時光 Unity3D實現2D人物動畫② Unity2D 動畫系統&資源效率

系列目錄 【Unity3D基礎】讓物體動起來①--基於UGUI的鼠標點擊移動Unity3D基礎】讓物體動起來②--UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光 Unity3D讓物體動起來③—UGUI DoTween&Unity Native2D實現 時光 Unity3D實現2D人物 ...

Fri Nov 25 16:36:00 CST 2016 0 2614
時光 Unity3D實現2D人物動畫① UGUI&Native2D序列幀動畫

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Fri Nov 18 16:41:00 CST 2016 0 17421
時光 Unity3d 序列目標點的移動

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Thu Dec 08 16:44:00 CST 2016 1 1539
時光 Unity3D讓物體動起來③—UGUI DoTween&Unity Native2D實現

本文首發蠻牛,次發博客園。接系列 第一,第二,本文為第三,再次感謝“武裝三藏”在前兩無私且精彩的問題解答 寫在最前,時光,為了懷念 以下引用曾今讀過的一些教程文章 其實這3種動畫都有它特定的使用場合。 第一種動畫適合創建簡單的對象位移及直接性質的屬性更改 ...

Thu Oct 27 16:28:00 CST 2016 3 4225
Unity3D實現人物轉向與移動

在網上有非常多通過射線方式實現人物行走控制腳本,可是假設僅僅是想通過鍵盤按鍵來控制的話。比方進行第三人稱視角控制,事實上僅僅須要進行簡單的角度變換就可以。思路例如以下: 1、依照順時針方向設定前、右、后、左分別為0,1,2,3。 2、設定狀態初值0,即朝向 ...

Fri Jun 02 04:49:00 CST 2017 0 18250
Unity3d中的人物移動

對於第三人稱的游戲,主人公身上一般加一個character controller用來控制移動。這時候需要自己模擬重力,讓主人公站在地板上。如果用A D控制左右, W S控制前后,那么控制移動代碼可以這么寫: 使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: "Horizontal ...

Mon Jul 17 01:06:00 CST 2017 0 4332
unity3D 2D人物X軸移動摔倒解決方案 Z軸鎖定(凍結旋轉)

一般2D角色在X軸移動會出現走着摔倒的問題, 這是因為地面碰撞器不平,角色碰撞器與地面碰撞器相撞導致, 解決方案 ①給角色添加新的圓形碰撞器(一個方的+一個圓的) ②鎖定人物Z軸(Rigidbody 2D組件)凍結Z軸旋轉 完成之后再看看移動效果 ...

Sun Apr 25 03:55:00 CST 2021 0 477
unity3d之控制人物轉向移動並播放動畫

tip:transition 勾選Has Exit Time B動畫播放完畢后就可以自己返回A不用代碼控制。因為想做一個小人靜止時 隔兩秒會擺動小手的特效。 附上代碼參考: ...

Thu Apr 06 08:03:00 CST 2017 0 1683
 
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