原文:cocos2d-x3.3+lua+VS2013游戲入門(1)

cocos d x . 環境搭建: 我在說什么,不對今天主要說的不是這個。 cocos d x . 項目無需安裝,下載cocos d x . 並解壓,打開 build 目錄,直接雙擊運行 cocos d win .vc .sln解決方案即可。如下所示: 將你要運行的項目設為啟動項 這里是要寫lua項目,所以選擇的是lua test ,如下所示: 接着F 進行調試: 第一次編譯時間有些長,可以玩會 ...

2016-11-15 13:43 0 4612 推薦指數:

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基於 Cocos2d-x-lua游戲開發框架 Dorothy 簡介

基於 Cocos2d-x-lua游戲開發框架 Dorothy 簡介 概述 Dorothy 是一個在 Cocos2d-x-lua 基礎上發展起來的分支, 它去掉 Cocos2d-x-lua 那些過多的擴展, 並且做了一定程度的優化, 目前提供了以下4種編輯器: Action ...

Wed Jul 20 20:57:00 CST 2016 0 1951
Cocos2d-x v3.3 lua綁定c++類方法總結

網上有很多cocos2d-x lua綁定c++類的接口教程,這篇文章也是總結他們的經驗。 其中重點參考了 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1295, 整個過程步驟很詳細,會比較傻瓜式,希望對新手讀者入門有用。 教程基本環境: 1. ...

Thu Oct 23 01:34:00 CST 2014 0 2134
Cocos2d-xlua

為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
Cocos 2d-X Lua 游戲添加蘋果內購(二) OC和Lua交互代碼詳解

這是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戲添加蘋果內購(一) 圖文詳解准備流程 這是前面的第一篇,詳細的說明了怎樣添加內購項目以及填寫銀行信息提交以及沙盒測試員的添加使用以及需要我們注意的東西,結果,被移除首頁了!前面第一篇的內容是這篇的基礎,前面 ...

Fri Oct 27 07:13:00 CST 2017 2 2054
cocos2d 3.3 lua 代碼加密 luac

1.0 cocos luacompile 使用方法 我用的普通的cocos2d lua,沒用quick,quick好像能夠對整個資源包含圖像和音頻都加密,打包成zip。我看了下luacompile 的 help。比較簡單啊。 先在項目根文件夾下建立了一個out的文件夾 ...

Sat Jun 17 01:08:00 CST 2017 0 2673
Cocos 2d-X Lua游戲開發Mac環境搭建以及一點點感悟

接觸Cocos2d-x 最近由於公司項目的需要,自己開始接觸Cocos,開始做一些簡單的輕量級的游戲,以前沒有接觸過這一塊的東西,也是借助這個機會學習一下游戲的開發,由於以前自己接觸的全都是iOS和Android移動端App的開發,所以這整個Cocos的學習 ...

Tue Oct 24 07:57:00 CST 2017 2 4090
 
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