原文:時光煮雨 Unity3D實現2D人物動畫② Unity2D 動畫系統&資源效率

系列目錄 Unity D基礎 讓物體動起來 基於UGUI的鼠標點擊移動 Unity D基礎 讓物體動起來 UGUI鼠標點擊逐幀移動 時光煮雨 Unity D讓物體動起來 UGUI DoTween amp Unity Native D實現 時光煮雨 Unity D實現 D人物動畫 UGUI amp Native D序列幀動畫 時光煮雨 Unity D實現 D人物動畫 Unity D 動畫系統 amp ...

2016-11-25 08:36 0 2614 推薦指數:

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時光 Unity3D讓物體動起來③—UGUI DoTween&Unity Native2D實現

本文首發蠻牛,次發博客園。接系列 第一篇,第二篇,本文為第三篇,再次感謝“武裝三藏”在前兩篇無私且精彩的問題解答 寫在最前,時光,為了懷念 以下引用曾今讀過的一些教程文章 其實這3種動畫都有它特定的使用場合。 第一種動畫適合創建簡單的對象位移及直接性質的屬性更改 ...

Thu Oct 27 16:28:00 CST 2016 3 4225
unity2d2d動畫創建

2d游戲中幀動畫的應用是很廣泛的,那么怎樣在unity中創建一個幀動畫,主要是以下幾個步驟。 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133 一。導入圖片 把美術給的動繪圖片導入unity。並把 ...

Sun Jul 02 00:15:00 CST 2017 0 1877
Unity3d 動畫系統

Unity3d學習筆記 本篇簡單介紹Unity3d中的動畫系統及其使用。 模型導入 以帶動畫的FBX文件為例,unity版本為5.0以上版本。 新版動畫系統 當你導入FBX文件后,會發現模型具有一個Animator(狀態機)組件。 我們一般將它成為(新)動畫系統,新動畫系統 ...

Mon Sep 17 20:08:00 CST 2018 0 912
[Unity2D]精靈動畫

通常我們在游戲里面創建的精靈比如玩家主角,它在移動的過程中一般會帶有一些動畫的效果,比如兩只腳前后地移動,那么這種動畫效果的實現和控制就可以通過Unity2D動畫系統實現。 要添加這樣的動畫,首先我們需要先在Hierarchy視圖里面選中精靈,然后在Animation視圖 ...

Thu Sep 04 04:14:00 CST 2014 0 7590
 
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