數據結構和算法很重要!圖形學也很重要!大的游戲公司很看重個人基礎,綜合能力小公司看你實際工作能力,看你的Demo。 1.什么是渲染管道? 是指在顯示器上為了顯示出圖像而經過的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。 主要步驟 ...
Unity D重要知識點 數據結構和算法很重要 圖形學也很重要 大的游戲公司很看重個人基礎,綜合能力小公司看你實際工作能力,看你的Demo。 .什么是渲染管道 是指在顯示器上為了顯示出圖像而經過的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。 主要步驟有: 本地坐標 gt 視圖坐標 gt 背面裁剪 gt 光照 gt 裁剪 gt 投影 gt 視圖變換 g ...
2016-11-04 19:44 1 1919 推薦指數:
數據結構和算法很重要!圖形學也很重要!大的游戲公司很看重個人基礎,綜合能力小公司看你實際工作能力,看你的Demo。 1.什么是渲染管道? 是指在顯示器上為了顯示出圖像而經過的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。 主要步驟 ...
滿足。 二:Unity3d中的碰撞器和觸發器的區別? 碰撞器是觸發器的載體,而觸發器只是碰撞器身上的 ...
這是兩個月前的學習記錄,發出來了下,如果有誤歡迎大家指出: 腳本生命周期 //每當腳本被加載時調用一次 // 1. 在Awake中做一些初始化操作 void Awake(){ / ...
可以自由選擇部分資源導入,導入的這些資源可以被自己新建的對象所使用。資源內部可以有很多對象。 Unity ...
自己記錄一些東西,轉載請良心注明出處。 1.如何同時打開兩個UNITY3D項目。 有時候需要對比,或者需要添加另一個項目的某資源到目前項目,同時打開兩個項目看起來會比較明了。如果直接打開的話,發現它說有重復項目已經被打開而提示錯誤不能打開 ...
需求 這幾天在公司里,項目需要將游戲游戲中的2D城堡界面在拉動的時候顯示出3D的拉近效果。當時是在Cocos2d-x下實現的。回家的時候自己重新用Unity實現的了一遍。 雖然現在Unity已經到了5.0時代,從4.6時代起Unity就開始支持原生2D了,網絡上大部分的教程還是NGUI ...
可能是全網最好的MySQL重要知識點 | mp.weixin.qq.com 點擊藍色“程序猿DD”關注我 回復“資源”獲取獨家整理的學習資料! 標題有點標題 ...
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