原文:《Unity_API解析》 第十二章 Transform類

Transform類繼承自Component類,並實現了IEnumberable接口。Transform是GameObject必須擁有的一個組件,用來管理所在GameObject對象的坐標位置 旋轉角度和大小縮放。由於Transform實現了Ienumberable接口,於是可以在程序中使用foreach 方法快速遍歷子物體的Transform結構。即: void Start foreach Tr ...

2016-10-17 04:03 0 3184 推薦指數:

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Unity_API解析》 第五 Mathf

MathfUnity中的數學,屬於結構體類型,只有靜態屬性和靜態方法,即不可實例化。在使用時直接調用其靜態屬性或靜態方法。 Mathf靜態屬性 Deg2Rad屬性 : 從角度到弧度常量 public const float Deg2Rad ...

Tue Mar 01 09:44:00 CST 2016 0 1840
Unity_API解析》 第三 GameObject

GameObject實例屬性 activeSelf屬性:GameObject的Active標識 public bool activeSelf{ get; } 功能說明 此屬性用來返回GameObject對象的Active標識狀態,即物體的活躍狀態。 注意:此屬性 ...

Sat Feb 27 22:11:00 CST 2016 0 1918
Unity_API解析》 第四 HideFlags

HideFlags為枚舉,用於控制Object對象的銷毀方式及其在檢視面板中的可視性。 HideFlags枚舉成員 DontSave:保留對象到新場景 功能說明 此屬性的功能是用來設置是否將Object對象保留到新的場景中,如果使用 ...

Sun Feb 28 00:58:00 CST 2016 0 6627
Unity_API解析》 第一 Application

Application不含實例屬性和實例方法,在腳本中通過直接調用Application的靜態屬性和靜態方法來控制程序的運行時數據. Application靜態屬性: dataPath屬性 : 數據文件路徑 public static string ...

Fri Jan 22 06:47:00 CST 2016 0 1991
Django2實戰示例 第十二章 創建API

目錄 Django2實戰示例 第一 創建博客應用 Django2實戰示例 第二 增強博客功能 Django2實戰示例 第三 擴展博客功能 Django2實戰示例 第四 創建社交網站 Django2實戰示例 第五 內容分享功能 Django2實戰示例 第六 追蹤用戶行為 Django2 ...

Sat Oct 23 01:49:00 CST 2021 0 169
《人生》路遙 第十二章

每當遇到人生中重大抉擇的時候,我總會翻開這本書,看上一遍又一遍。 加林和德順爺灌滿一車糞以后,老漢體力已經有點不支;加上又喝了不少酒,走路都搖搖晃晃的。加林硬把老漢送到巧珍做飯的窯里,讓他 ...

Wed Oct 28 19:23:00 CST 2020 0 734
 
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