nuget是一個非常方便的包管理工具,很多團隊為了開發的方便也建立了自己的包源網站(nuget.server),本篇文章是筆者在配置nuget上面的一點小體,其最終目標是要達到能夠在VS里一鍵打包上傳。 建立批處理文件 用記事本新建一個文件,粘貼如下內容: 將上 ...
在Unity開發中捕捉Android的常用事件其實很簡單 在新建的腳本文件中就加入: 比如: 返回鍵 if Application.platform RuntimePlatform.Android amp amp Input.GetKeyDown KeyCode.Escape .... Home鍵 if Application.platform RuntimePlatform.Android am ...
2016-09-09 09:36 0 2716 推薦指數:
nuget是一個非常方便的包管理工具,很多團隊為了開發的方便也建立了自己的包源網站(nuget.server),本篇文章是筆者在配置nuget上面的一點小體,其最終目標是要達到能夠在VS里一鍵打包上傳。 建立批處理文件 用記事本新建一個文件,粘貼如下內容: 將上 ...
使用方法:創建一個無實際用途的 Cube( 其他亦可),並設置為隱藏,重命名為:CenterMod。若使用調整功能請使用函數 MoveMod(模型名) 即可。 } ...
http://blog.csdn.net/ganlijianstyle/article/details/7985509 此頁面提供了Unity3D默認的快捷鍵。 shift +方向鍵 向“向方向鍵前進” Windows系統Unity3D中的快捷鍵 ...
Windows系統unity3d中的快捷鍵 自己整理常用; f2 改名 shift + 三維軸中間:45度 點擊左鍵時 F:聚焦 V頂點貼合 ws拉近拉遠 ad左右 qe 上下 長按右鍵 自由調換視角 material=材質 texture=紋理(圖片) 材質中 顏色渲染的前面方框是引入紋理 對象 ...
官網: https://yamagata.int21h.jp/tool/BurplikeInspector/ 下載地址: https://yamagata.int21h.jp/tool ...
前情提要 前陣子寫了一篇無插件純Web 3D機房,介紹了如何用html5在網頁上創建無插件的精美3d機房場景。這兩個月以來,陸續收到很多朋友的鼓(膝)勵(蓋),受寵若驚之余,對索要源代碼的朋友都已經盡力郵件回復。由於精力所限,未能收到的朋友請留言或給我發送郵件 ...
一、比較常用的快捷鍵: W 物體移動模式 (點擊物體上的XYZ,移動物體) E 物體旋轉模式 (點擊物體上的XYZ,旋轉物體) R 物體縮放模式 (點擊物體上的XYZ,縮放物體的長寬高) Q 場景平移模式 * 點擊左鍵 + 滑動,平移整個場景 * alt ...
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ ...