Unity3D獲取Andorid設備返回鍵,主頁鍵等功能


在Unity開發中捕捉Android的常用事件其實很簡單

在新建的腳本文件中就加入:

比如:

 

// 返回鍵

if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//....
}

// Home鍵

 

if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
//.....
}


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