原文:算法1---隨機生成算法

本文主的主要內容是一些隨機算法,主要有四種,下面來詳細的介紹: 生成隨機數 一般c語言中提供了隨機數生成函數, 其一是偽隨機數 rand:用於返回一個 之間的偽隨機數 其二是隨機種子函數 srand:用來初始化隨機數發生器的隨機種子 當然也可以生成一定范圍內的隨機數 比如生成 之間的隨機數 也可以生成 之間的隨機數 生成 , 之間均勻分布的隨機數算法 在這里采用一種方式生成隨機數 其中i , , ...

2016-08-29 22:27 0 13775 推薦指數:

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隨機生成算法

1、蒙特卡洛方法 蒙特卡羅方法又稱統計模擬法、隨機抽樣技術,是一種隨機模擬方法,以概率和統計理論方法為基礎的一種計算方法,是使用隨機數(或更常見的偽隨機數)來解決很多計算問題的方法。將所求解的問題同一定的概率模型相聯系,用電子計算機實現統計模擬或抽樣,以獲得問題的近似解。為象征性地表明這一 ...

Wed Jun 25 06:24:00 CST 2014 4 19951
roguelike地圖的隨機生成算法

如果要想自己設計一個roguelike游戲,那么需要你有一個隨機地圖生成,我在indienova上看到一篇文章,描述了一個roguelike算法,然后自己用unity實現了一個下。 原文地址:隨機生成 Tile Based 地圖之——洞穴 原文有這個算法的各種講解,還有動態的演示圖 ...

Sun Apr 15 03:03:00 CST 2018 0 5100
隨機生成算法

寫在前面 偽隨機生成算法在計算機科學領域應用廣泛,比如槍擊游戲里子彈命中擾動、數據科學里對樣本進行隨機采樣、密碼設計、仿真領域等等,背后都會用到偽隨機生成算法。 說隨機,那什么是隨機呢?隨機意味着不可預測,沒有任何規律。談隨機數,一定是在序列當中,單拿出一個數談隨機是沒有意義的。給一個 ...

Wed Aug 22 19:47:00 CST 2018 5 15587
JS隨機生成算法

------------------------------------------ 見到這個隨機生成算法好幾次了,乍看有點雞肋本來用Math.random()就可以的事。想不清楚為什么他 ...

Mon Feb 24 09:13:00 CST 2014 0 3376
數獨終盤的隨機生成算法

數獨,是源自18世紀瑞士發明,流傳到美國的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩余空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含 ...

Tue Sep 20 03:47:00 CST 2016 0 3498
非重復隨機序列生成算法

最近編程時遇到一個問題:有一組對象,要求隨機地訪問其中每一個對象,並且每個對象只訪問一次。如果我們將訪問順序轉換為一組整數序列,那么這就是一個關於“非重復隨機序列生成算法”的問題。 本文將探討這個問題的多種解法,並給出一個非常高效的算法。 【問題描述】:有一個自然數N,希望得到一個整型 ...

Mon May 14 19:07:00 CST 2012 7 13573
加密算法隨機生成算法

使用安全可靠的加密算法隨機生成算法 密鑰管理 在密碼學里有個基本原則:密碼系統的安全性應該依賴於密鑰的復雜性,而不是算法的保密性。 在安全領域里,選擇一個足夠安全的加密算法不是困難的事,難的是密鑰管理。在密鑰管理中常見的錯誤是,將密鑰硬編碼在代碼里。硬編碼的密鑰容易泄露: ① 代碼 ...

Mon May 15 23:56:00 CST 2017 0 4104
 
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