原文:Unity3D 導入貼圖、模型等資源文件時自動設置參數

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2016-07-01 13:38 0 4953 推薦指數:

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Unity3D學習筆記(一) 模型貼圖導入學習

  (2012-05-25 19:41:57) 1.一般來說,unity3d導入3ds max的模型以fbx格式為宜。不過即使3ds max導出.fbx文件勾選了內嵌媒體,通常也無法在fbx模型導入unity出現貼圖。不過此時一般會生成fbx模型對應的materials文件夾(也即模型對應 ...

Sat Jun 15 22:28:00 CST 2013 0 6153
Windows,Linux下解包Unity3D資源文件

環境 Windows debian 10 軟件 Windows下使用AssetStudio,這個是圖形界面,方便友好,功能強大。下載地址:當前最新版本AssetStudio ...

Wed Sep 29 23:19:00 CST 2021 0 110
Unity3D 批量圖片資源導入設置

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D 批量圖片資源導入設置 ...

Mon Nov 05 18:39:00 CST 2012 0 7093
[Unity3D]導入模型並且設置相應的屬性

資源拷貝到Assets中並設置 首先確保法線貼圖的屬性如下: 設置基本貼圖和法線貼圖 因為要發布到移動端,設置shader屬性: 為了設置更好的反光效果,添加cubemap: 添加新的Material,設置Shader以及添加上面的cubemap ...

Fri Sep 16 05:29:00 CST 2016 0 1847
Unity3D 學習教程 8 3d模型貼圖

點擊創建 添加一個文件夾 命令為pic 把圖片拖入到工程中 拖入后圖片顯示在pic文件夾中 把圖片拖到立方體中 這樣就完成了為3D模型添加貼紙的工作 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

Tue Dec 30 05:47:00 CST 2014 0 7377
unity3d 資源文件從MAX或者MAYA中導出的注意事項

unity3d 資源文件從MAX或者MAYA中導出的注意事項 1.首先,Unity3d 中,導出帶動畫的資源有2種導出方式可以選擇: 1) 導出資源,只導出一個文件,保留模型,骨骼 ...

Wed Jan 28 03:46:00 CST 2015 0 2842
【轉】unity3d 資源文件從MAX或者MAYA中導出的注意事項

轉自游戲開發主席 1.首先,Unity3d 中,導出帶動畫的資源有2種導出方式可以選擇: 1) 導出資源,只導出一個文件,保留模型,骨骼和所有的動作幀(把所有的動作,比如idle,attack,hit等等全部做成一個長動畫),導出 ...

Tue Nov 21 20:40:00 CST 2017 0 1049
unity3d 模型導入技巧

Unity3d導入3dMax模型會產生若干問題,按照官方的說明,將max模型導成fbx文件導入untiy似乎也不能解決 1、x軸向偏轉 3dmax模型導入自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的局部坐標為准 ...

Sun Mar 04 07:02:00 CST 2012 0 10819
 
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