注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否則魅藍手機上容易出現1/4屏 一、導入項目 1.到Mob官網下載ShareREC For Unity3D 的SDK包,我這里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...
.將Icon放入Unity D .點擊Icon,屬性修改為下圖所示: 或者 尺寸根據Icon的實際圖片大小選擇 .打包測試 ...
2016-05-12 18:45 0 3820 推薦指數:
注意buildSetting里面,AutoGraphic改成opengl es2,否則魅藍手機上容易出現1/4屏 一、導入項目 1.到Mob官網下載ShareREC For Unity3D 的SDK包,我這里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2 ...
參考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991 在看此文章時請先看上面的參考文章 看完以上文章后,你也許會想人家都已經給出所有代碼了,你還寫個毛啊 別急,現在進入主題 在我的項目中,我采用的是物體遮擋作半透明處理,如果按照上述文章 ...
有個著名的扭曲效果的SHADER如下所示 // Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.modelview[0]' with 'UNITY_MATRIX_MV'// Upgrade NOTE: replaced 'glstate.matrix.mvp ...
,年月日隨便寫,時/分/秒/毫秒歸零 為什么要歸零呢? 因為在update中每執行一次,我們就向這個時 ...
1.打開MonoDevelop 2.點擊Tools -> Options...,如圖: 3.選擇Environment -> Fonts -> Text Editor,點擊字 ...
如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 並且勾選了Is Kinematic 想自己通過Transfrom來控制角色的位置的話。那么你一定會碰到如果角色跑動快了,會插入到其他運動的角色或者靜止的單位中,比如牆壁,建築等等。 1:網上的解決方案: (老的解決方案) 網上到是有解決方案 ...
在Windows Server 2003 下安裝好Unity3D,啟動時報錯--“Failed to initialize unity graphics.”,截圖如下: 在網上搜了一下,說是要啟用D3D加速,於是dxdiag打開DX診斷工具,發現D3D加速不可用: 繼續 ...
關於Unity3D中打AB(AssetBundle)資源包,默認是不連Shader一同打包進去的,所以得自行添加,添加方式比較簡單,不需要往項目中添加Shader,只是點選一下就可以了,具體實現方式如下: 在Unity3D 的頭部菜單欄下點Edit>Project ...