1 引子 在上一篇讀書筆記中,我們對書本中給出的例子進行詳細的分析。首先是搭出一個框架;然后填充初始化函數,在初始化函數中向OpenGL提供頂點信息(緩沖區對象)和頂點屬性信息(頂點數組對象),並啟用頂點數組對象;最后填充繪制函數,首先清空顏色緩存,然后調用glDrawArray來繪制基本圖 ...
引子 上次讀書筆記主要是學習了應用三維坐標變換矩陣對二維的圖形進行變換,並附帶介紹了GLSL語言的編譯 鏈接相關的知識,之后介紹了GLSL中變量的修飾符,着重介紹了uniform修飾符,來向着色器程序傳入輸入參數。 這次讀書筆記的內容相對有趣一些,主要是和園友們分享討論三維坐標變換矩陣在三維幾何體上的應用,以及介紹一下如何實現三維圖形與用戶操作的交互。這一次筆記在三維編程中也是非常重要的 我們最 ...
2016-05-02 18:16 0 3500 推薦指數:
1 引子 在上一篇讀書筆記中,我們對書本中給出的例子進行詳細的分析。首先是搭出一個框架;然后填充初始化函數,在初始化函數中向OpenGL提供頂點信息(緩沖區對象)和頂點屬性信息(頂點數組對象),並啟用頂點數組對象;最后填充繪制函數,首先清空顏色緩存,然后調用glDrawArray來繪制基本圖 ...
1 引子 上次讀書筆記主要是學習了應用三維坐標變換矩陣對二維的圖形進行變換,並附帶介紹了GLSL語言的編譯、鏈接相關的知識,之后介紹了GLSL中變量的修飾符,着重介紹了uniform修飾符,來向着色器程序傳入輸入參數。 這次讀書筆記的內容相對有趣一些,主要是和園友們分享討論三維坐標變換矩陣在三 ...
1 引子 這些天公司一次次的軟件發布節點忙的博主不可開交,另外還有其它的一些事也占用了很多時間。現在坐在電腦前,在很安靜的環境下,與大家分享自己的OpenGL學習筆記和理解心得,感到格外舒服。這讓我回憶起了童年時期的一些情景,在群山環繞的農村,方圓不足一兩公里,當時感覺自己面對的世界好小,很想 ...
1 引子 雖然是計算機科班出身,但從小對幾何方面的東西就不太感冒,空間想象能力也較差,所以從本科到研究生,基本沒接觸過《計算機圖形學》。為什么說基本沒學過呢?因為好奇(尤其是驚嘆於三維游戲的逼真,如 ...
1 引子 雖然是計算機科班出身,但從小對幾何方面的東西就不太感冒,空間想象能力也較差,所以從本科到研究生,基本沒接觸過《計算機圖形學》。為什么說基本沒學過呢?因為好奇(尤其是驚嘆於三維游戲的逼真,如 ...
前言 上一篇隨筆介紹了我的電腦,同時也介紹了 Ubuntu 20.10 系統的安裝和美化。這一篇,我將正式開始 OpenGL 之旅。使用 Ubuntu 來進行開發,不僅僅只是因為我對 Linux 桌面比較熟悉,其實我對 Windows 也很熟悉,主要還是因為在 Linux 系統下搭建 ...
一、紅寶書學習資料匯集 第八版的圖書源碼 源代碼: http://opengl-redbook.com/Code/oglpg-8th-edition.zip 第九版的圖書源碼 http://www.opengl-redbook.com/ 官網的參考源碼: Code ...
OpenGL中的gl庫是核心庫,glu是實用庫,glut是實用工具庫,gl是核心,glu是對gl的部分封裝,glut是OpenGL的跨平台工具庫,gl中包含了最基本的3D函數,而glu似乎對gl的輔助,如果算數好,不用glu的情況下,也是可以做出同樣的效果。glut是基本的窗口界面,是獨立於gl ...