1.UGUI中是沒有depth的概念,那要怎么在腳本中動態的改變一個UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一處 Transform.SetSiblingIndex ...
Text中的可以單獨指定某些文字的顏色,只需將想要變色的文本放在 lt color gt lt color gt 之間即可,如 吃 lt color ff a gt 橙色物品 lt color gt 有機會獲得 lt color red gt 紅色寶石 lt color gt ,同樣適用於NGUI。 兩張圖片,如頭像框,頭像在背景圖之上,頭像會擋住背景的點擊事件,要實現全框的點擊效果,只需要將頭 ...
2016-04-24 17:21 0 1768 推薦指數:
1.UGUI中是沒有depth的概念,那要怎么在腳本中動態的改變一個UI元素在hierarchy中的排序位置呢? 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一處 Transform.SetSiblingIndex ...
可以通過Frame debugger查看每個drawcall繪制了哪些東西 UGUI源碼下載地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/ 本文測試環境:unity2018.2.9f1,基於Unity Editor (PC平台 ...
官方文檔:Rich Text 一、什么是Rich Text Rich Text可以讓文本包含多種字體風格和字體大小。除了在UI中使用,還可以在Debug.Log函數中使用來幫助查錯 ...
圖片看不清可以: 1.右鍵在新標簽頁打開圖片。 2.Ctrl+鼠標滾輪放大網頁 一、初始Slider介紹 1.作用:滑塊/進度條 2.顯示效果: 3.object ...
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Text: RichText:在文本框中輸入“My name is <color="red">MrZivChu</color>”,可以看出如下效果: 此時,我們來改變下 ...
1.Slider 介紹 Slider 一般是由兩部分組成:滑塊,滑動條。----------------------------------2.Slider 組成部分分析Slider 組件 [核心控 ...
在UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...