原文:Unity3D中使用Leap Motion進行手勢控制

Leap Motion作為一款手勢識別設備,相比於Kniect,長處在於准確度。 在我的畢業設計 場景漫游器 的開發中。Leap Motion的手勢控制作為重要的一個環節。以此,談談開發中使用Leap Motion進行手勢識別的實現方式以及須要注意的地方。 一 對Leap Motion的能力進行評估 在設定手勢之前。我們必須知道Leap Motion能做到哪種程度,以免在設定方案之后發現非常難實 ...

2016-04-09 18:40 0 5681 推薦指數:

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unity Leap Motion 手勢識別

  今天突然想查一下關於unity手勢識別的資料,由於前段時間瀏覽器收藏的所有網址都丟失了,不敢信任,所以打算以后把所有資料放到博客中。   此篇說的是unity通過厲動(Leap Motion)進行手勢識別,不過沒有寫過只是看(因為沒有時間。。。。),轉自 https ...

Mon Apr 23 23:42:00 CST 2018 0 2855
Kinect for Unity3D開發 之 手勢/姿勢(Gesture)識別基礎知識

手勢/姿勢識別: 有兩種方法可以為Unity項目添加手勢檢測和手勢識別功能。 1. KinectManager,示例場景中MainCamera的一個組件。 2. 以編程方式指定用戶特定的姿勢。需要實現KinectGestures.GestureListenerInterface ...

Thu Dec 13 01:46:00 CST 2018 0 3253
Unity3D手勢及重力加速度(神廟逃亡操作)

Unity實現神廟逃亡操作 現在特別火的跑酷游戲《神廟逃亡》是用Unity3D引擎開發的 游戲的操作:用指撥動(划動)人物就轉向,利用機的重力感應進行人物左右調整。 今天用Unity來實現這樣的功能 加速度坐標 Input.acceleration在機中的坐標是這樣的 示例 ...

Sat Sep 28 06:07:00 CST 2013 2 2899
使用git對unity3d項目進行版本控制

http://stackoverflow.com/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity-source-control The following is an excerpt from my personal blog . Using Git ...

Sun Nov 29 01:35:00 CST 2015 0 2065
Python|使用opencv進行簡單的手勢檢測

代碼參考於:https://github.com/rainyear/lolita/issues/8 簡單的手勢識別,基本思路是基於皮膚檢測,皮膚的顏色在HSV顏色空間下與周圍環境的區分度更高,從RGB轉換到HSV顏色空間下針對皮膚顏色進行二值化,得到mask ...

Thu Nov 08 23:57:00 CST 2018 1 5407
Python手勢識別與控制

代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12968.html Python手勢識別與控制 概述 本文中的手勢識別與控制功能主要采用 OpenCV 庫實現, OpenCV是一個基於BSD許可(開源)發行的跨平台計算機視覺庫, 可以運行在Linux ...

Wed Aug 08 00:16:00 CST 2018 0 17836
 
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