Unity3D手勢及重力加速度(神廟逃亡操作)


Unity實現神廟逃亡操作

現在特別火的跑酷游戲《神廟逃亡》是用Unity3D引擎開發的

游戲的操作:用手指撥動(划動)人物就轉向,利用手機的重力感應進行人物左右調整。

今天用Unity來實現這樣的功能

加速度坐標

Input.acceleration在手機中的坐標是這樣的

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示例代碼

只截一個關鍵部分的截圖吧,具體的細節要和模型配合使用image

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文檔資料

Unity Input API

  • Input.touches(觸摸列表)
  • TouthPase(觸摸狀態)
  • Input.acceleration(加速度傳感器)

Input (輸入) 文檔:http://www.ceeger.com/Script/Input/Input.html


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