Unity實現神廟逃亡操作
現在特別火的跑酷游戲《神廟逃亡》是用Unity3D引擎開發的
游戲的操作:用手指撥動(划動)人物就轉向,利用手機的重力感應進行人物左右調整。
今天用Unity來實現這樣的功能
加速度坐標
Input.acceleration在手機中的坐標是這樣的
示例代碼
文檔資料
Unity Input API
- Input.touches(觸摸列表)
- TouthPase(觸摸狀態)
- Input.acceleration(加速度傳感器)
Input (輸入) 文檔:http://www.ceeger.com/Script/Input/Input.html