Unity打開攝像頭占滿全屏 AR項目需求,Unity打開攝像頭作為背景渲染占滿全屏~ Unity對設備硬件操作的API並不是太友好~打開一個攝像頭,渲染到屏幕上也都得自己寫,雖然步驟少,提取攝像頭texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),這時候涉及到一個屏幕適配的問題 ...
有兩種方法,常用的是GUI方法,代碼如下: public class CameraTest : MonoBehaviour WebCamTexture camTexture void Start StartCoroutine CallCamera IEnumerator CallCamera yield return Application.RequestUserAuthorization Use ...
2016-03-16 10:59 0 3464 推薦指數:
Unity打開攝像頭占滿全屏 AR項目需求,Unity打開攝像頭作為背景渲染占滿全屏~ Unity對設備硬件操作的API並不是太友好~打開一個攝像頭,渲染到屏幕上也都得自己寫,雖然步驟少,提取攝像頭texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),這時候涉及到一個屏幕適配的問題 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraTest : MonoBehav ...
http://www.itnose.net/detail/6259004.html 一:Unity 中使用WebCamTexture 調用攝像頭實現拍照和攝像。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO ...
...
'''讀取並顯示圖片 import cv2 img = cv2.imread("D:/python/a.jpg") cv2.namedWindow("Image") cv2.imshow("Image", img) cv2.waitKey (0) ''' import cv2 ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine. ...
一、打開攝像頭 二、打開攝像頭並截圖 三、打開攝像頭並實時自動不斷截屏 ...
詳情源碼請參見下方的 GitHub !!! ...