原文:Unity3D-ScrollRect 各參數的代碼引用以及作用

版本Unity . : 以下為ScrollRect面板上各選項 對應 在代碼里的屬性: content RectTransform : scrollRect的RectTransform組件,即滑動面板所有內容的父面板,該RectTransform的邊界應該包含其所有需要顯示的內容 horizontal bool : 是否允許橫向滑動 vertical bool : 是否允許縱向滑動 movemen ...

2016-03-04 21:49 0 11397 推薦指數:

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Unity3dScrollRect自動定位到某點

游戲中的大地圖或者道具展示,都會有自動滑動到指定位置或道具的功能需求,下面我就介紹一下如何實現地圖的自動定位。 首先,我們要知道ScrollRect滑動的本質就是改變其normalizedPosition。normalizedPosition有兩個垂直方向和水平方向的分量分別 ...

Thu May 21 17:35:00 CST 2020 0 2543
UGUI ScrollRect 代碼定位

  在NGUI 的scrollview組建定位可以直接用value;但是在ugui上的scrollrect確實分的更細了分為 verticalNormallizedPosition 和HorizontalNormaliazedPozition 以及可以設置vector2 ...

Sat Apr 01 04:29:00 CST 2017 0 1722
unity ScrollRect 優化踩坑

。在高速拖拽時整個Loop Scrollrect 的邏輯無疑是成立的,對象池更新后content大小改變,錨 ...

Tue Jun 02 01:32:00 CST 2020 0 702
[Unity UGUI]ScrollRect效果大全

- 支持ScrollRect拖動自動吸附功能(拖動是否超過一半自動進退) 前言 要實現 ...

Thu Sep 14 02:50:00 CST 2017 0 4667
Unity3D UGUI中ScrollRect的一些知識點

需求 這幾天在公司里,項目需要將游戲游戲中的2D城堡界面在拉動的時候顯示出3D的拉近效果。當時是在Cocos2d-x下實現的。回家的時候自己重新用Unity實現的了一遍。 雖然現在Unity已經到了5.0時代,從4.6時代起Unity就開始支持原生2D了,網絡上大部分的教程還是NGUI ...

Tue Apr 28 06:20:00 CST 2015 4 5473
Unity 滑動列表ScrollRect制作

好久沒有寫博客了,最近兩年在做游戲后端開發,從事游戲的同學都有體會:不是在加班就是在加班的路上。也很少逛博客了,大部分時間活躍在Github上。最近公司后端比較閑散正好前端缺人,是時候轉前端了 ...

Wed Jul 04 23:03:00 CST 2018 0 6140
 
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