原文:unity中怎樣獲取全部子物體的組件

public GameObject obj void Awake for int i i lt obj.Length i for int j j lt obj i .transform.childCount j print obj i .transform.childCount Enemy Path i .transform.childCount obj i .transform.GetChil ...

2016-02-04 21:52 0 2751 推薦指數:

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Unity獲取物體物體

如果想獲取一級節點 View Code 如果想獲取所有節點 View Code 這樣會包括所有帶有transform屬性的節點。 在unityAPI也有介紹 View ...

Thu Dec 08 23:13:00 CST 2016 0 16628
unity獲取組件物體的幾種方法

1.在代碼中直接public 在代碼中直接public 類型 名稱 然后在unity賦值 這是最直接但是最不方便的方法 在小的項目中可以 但是在比較大的項目中是不可取的 因為物體組件很多很容易遺漏 從而出現很麻煩的Bug 2.Find方法 在unity官方提供了一個Find的方法 很方便 ...

Tue Jun 30 19:22:00 CST 2020 1 5610
Unity物體物體位置

酷跑片段本來想做三條軌道,然后通過切換軌道來做,后面發現一種巧妙的方法,利用物體的父級偏移來實現軌道的切換。 比如上圖,實際運動的是Car對象,通過修改MineControler的左右位置(要根據本地的方向哈)就可以實現左右中三個軌道~~ 短文來記錄一下,警示 ...

Wed Nov 12 04:48:00 CST 2014 0 3700
Unity 遍歷所有物體和孫物體

foreach(Transform child in obj.transform) 只能遍歷所有物體,不包含孫物體 foreach(Transform child in obj.GetComponentsInChildren<Transform>()) 可以遍歷所有物體,以及孫 ...

Fri Dec 22 02:27:00 CST 2017 0 3083
unity3d尋找某個父物體的一個物體

直接上代碼吧,廢話不多說。 當然,你還可以直接就用transform.Find()。方法去找。 注意:transform.Find()是可以找到隱藏的物體的,但是GameObject.Find()是找不到應經隱藏的的物體的。 ...

Thu May 16 06:03:00 CST 2013 0 10963
 
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