,也可以帶返回參數,調用靈活 C#文件代碼 OC代碼 這樣 ...
Unity 兩種方式 一般都是組合使用 . DllImport Internal C 調用oc .UnitySendMessage oc調用C C 調用oc在C 腳本中 usingUnityEngine usingSystem.Collections usingSystem.Runtime.InteropServices 引入publicclassNewBehaviourScript:MonoB ...
2016-01-22 12:04 0 1805 推薦指數:
,也可以帶返回參數,調用靈活 C#文件代碼 OC代碼 這樣 ...
1.調用的時候我明明改成了 .mm , 也添加了libstdc++.dylib 調用自己(xcode )寫的(cocoa static lib )c++ ,編譯總是報找不到庫里的函數, 最后我在調用的.mm文件里寫了一個c++類,在這個類里調用, 在objc里用這個c++類指針,成功 ...
很多時候我們需要寫一個shell腳本去執行一系列操作,例如:新建文件、文件移動、重命名以及調用其他程序。尤其unity開發者,常常有需求,截取攝影機鏡頭、錄制視頻等,我們會使用ffmpeg等其他工具合成gif圖片或視頻等等。。(https ...
1.原理 就是通常在Lua框架中所說的,開放一個C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注冊函數。 2.作用 在Lua中調用C#中的方法,這個是在做熱更新中很常用的一種方法,無論是slua,還是lua,都差不多、這里,我拿slua舉例。 3.實際運用 舉例:如何在Slua中打印Log ...
前言 最近項目中為了方便維護,底層統一使用C++編寫。由於是項目是做屏幕共享sdk,所以只能底層的壓縮、編解碼使用C++,屏幕捕獲部分Mac和win就自己實現了。那么問題就來了,因為是面向接口編程,所以項目的入口都是c++來寫的,而屏幕捕獲是需要oc部分的代碼,就需要C++調用oc代碼 ...
一:OC調用C語言 C語言的.h文件 C語言中.c文件 // // TestPrint.c // TestDemo // // Created by Techsun on 14-8-12. ...
網上搜了一些DLL的創建、編寫、使用的學習資料,感覺比較的凌亂。或是復雜抽象,或是關鍵地方一筆帶過,不是很適合萌新。於是決定還是圖文記錄一下該過程,盡量精簡而又明確。 學習資料: https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html http ...
本文原創,轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6893934.html 本文學習如何把數據轉存為Excel文件並調用SaveFileDialog窗口進行保存。 首先需要引用幾個Plugins ...