1.原理
就是通常在Lua框架中所說的,開放一個C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注冊函數。
2.作用
在Lua中調用C#中的方法,這個是在做熱更新中很常用的一種方法,無論是slua,還是lua,都差不多、這里,我拿slua舉例。
3.實際運用 舉例:如何在Slua中打印Log
原理:其實是slua通過調用C#中的Debug.Log方法實現的打印,並不是說是lua中的打印方法起到作用。
步驟:
首先,既然是Lua調用C#中的方法,這里自定義寫一個打印log的方法。
public class CDebug {
/// <summary>
/// lua中打印Log
/// </summary>
/// <param name="title">標題</param>
/// <param name="contents">內容</param>
public static void Log(string title,string contents)
{
int level = 3;
//這里代碼不需要解釋把,如果對顏色有需求,可以自己稍微修改一下。
switch(level)
{
case 1:
Debug.Log(contents);
break;
case 2:
Debug.LogWarning(title+":"+ contents);
break;
case 3:
Debug.LogError(title + ":" + contents);
break;
default:
Debug.Log(contents);
break;
}
}
}
I:

注意圖中 標紅。一般每個lua框架中,都會有這么個注冊函數,加了這個注冊函數。才會,有下面那步。執行。
II:
點擊 Slua->Custom->Make
之后,發現編譯之后,多一個:

III:
注意:之后我們可以看到多了一個腳本,用svn版本控制,對比一下文件,其實還是有其他地方改動的。
會發現BindCustom文件中的代碼變成了
public class BindCustom {
public static Action<IntPtr>[] GetBindList() {
Action<IntPtr>[] list= {
Lua_CDebug.reg, //這是自動生成的,多附加的
// 因為之前我們看到CustomExport腳本中的OnAddCustomClass方法中
//很多方法是被注釋了,所以,需要手動把之前生成過的文件加上,具體看
//SVN版本控制對比一下BundCustom腳本,需要把之前生成過的代碼
//手動加上。
//附加:這個不是什么BUG,因為別人以為所有需要在Lua中調用C#的代碼都附加好了,
//所以,不需要了,假如我們的項目需要上線,也需要還原Log方法,因為他會打包到
//apk包中的.
這樣一個調用C#中的方法的功能做完了,其他的類似的,仿照這個例子就可以。
