http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
最近想項目中需要使用這個架構 因此 上網看了很多資料摸索 但是對於初學者來說大多數的資料不是那么容易理解 而且文檔也是英文的閱讀起來有點吃力 所以記錄一下自己閱讀的過程 方便以后翻閱和跟我一樣的新人學習其中也借鑒了一些前輩的資料 如有反感請聯系我 立馬進行修改 謝謝 文檔坐標 http: strangeioc.github.io strangeioc TheBigStrangeHowTo.html ...
2015-12-29 10:24 1 16994 推薦指數:
http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
MVCSContex :the big picture 1.應用程序的入口是一個類成為ContextView,這是一個Monobehavior實例化MVCSContext 2.用MVCSCont ...
先創建TestRoot 創建TestContext 在TestContext中我們需要把事件命令修改為 信號命令 ...
先創建TestRoot 創建TestContext 在TestContext中我們需要把事件命令修改為 信號命令 strange中IcommandBinder 事件 ...
在Unity上進行開發,請先看對其開發模式應用的討論: http://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1nb06h/unity_design_patterns_and_concepts_looking_for/ 第一個問題,整個程序的入口在哪里。原來框架里 ...
作為從AS3頁游走過來的人,看見StrangeIoC會額外親切,因為StrangeIoC的設計和RobotLegs幾乎一致,作為一款依賴注入/控制反轉(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我們的程序結構更加解耦合理外,還為我們提供了大量方便的功能(這里主要是和PureMVC進行對比 ...
unity開發中應用也很廣泛;StrangeIoc是一款基於MVCS的框架,專門C#和Unity而設計 ...
好久沒有發blog了,因為只發原創內容,而去年發布的那幾篇后來發現隨便百度到處都是轉載的或者各種網站自動扒的,我覺得既然大家都不尊重這種東西就沒必要發上來了!不過由於工作原因最近在看Unity的一個IOC框架:StrangeIOC,官方的文檔都不是很好理解,找到了一篇比較好的GetStart ...