原文:三維動畫形變算法(Gradient-Based Deformation)

將三角網格上的頂點坐標 x,y,z 看作 個獨立的標量場,那么網格上每個三角片都存在 個獨立的梯度場。該梯度場是網格的微分屬性,相當於網格的特征,在形變過程中隨控制點集的移動而變化。那么當用戶拖拽網格上的控制點集時,網格形變問題即變為求解以下式子: 根據變分法,上式最小化即求解泊松方程: 其中 為待求的網格形變后坐標,w為網格形變后的梯度場。 上式可以進一步表示為求解稀疏線性方程組: 其中L為網 ...

2015-11-03 08:56 2 4754 推薦指數:

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三維動畫形變算法(Laplacian-Based Deformation

  網格上頂點的Laplace坐標(均勻權重)定義為:,其中di為頂點vi的1環鄰域頂點數。   網格Laplace坐標可以用矩陣形式表示:△=LV,其中,那么根據網格的Laplace坐標通過求解稀疏線性方程組可以得到網格的頂點坐標。   基於網格Laplace形變算法的思想:網格上頂點 ...

Thu Nov 12 19:55:00 CST 2015 7 4542
三維動畫形變算法(Mixed Finite Elements)

  混合有限元方法通入引入輔助變量后可以將高階微分問題變成一系列低階微分問題的組合。在三維網格形變問題中,我們考慮如下泛函極值問題:   其中u: Ω0 → R3是變形體的空間坐標,上述泛函極值問題對應的歐拉拉格朗日方程就是雙調和方程∆2u = 0。   通過引入額外變量v,我們可以將上 ...

Mon Oct 28 21:34:00 CST 2019 0 721
三維動畫形變算法(Linear rotation-invariant coordinates和As-Rigid-As-Possible)

三維網格形變算法中,個人比較喜歡下面兩個算法算法的效果都比較不錯, 不同的是文章[Lipman et al. 2005]算法對控制點平移不太敏感。下面分別介紹這兩個算法:   文章[Lipman et al. 2005]提出的網格形變算法需要求解兩次稀疏線性方程組:第一個方程定義 ...

Thu Nov 19 23:46:00 CST 2015 4 3503
高階Laplace曲面形變算法(Polyharmonic Deformation

  數學上曲面的連續光滑形變可以通過最小化能量函數來建模得到,其中能量函數用來調節曲面的拉伸或彎曲程度,那么能量函數最小化同時滿足所有邊界條件的最優解就是待求曲面。   能量函數通常是二次函數形式: 其中S*代表關於曲面參數u和v的k階偏導。   對於上述優化問題的求解方法,通常利用 ...

Sat Jul 30 01:18:00 CST 2016 1 3261
Autodesk Maya 2022 for Mac(瑪雅三維動畫制作軟件) v2022.2中文激活版

內容介紹 Autodesk maya 2022中文破解版是世界頂級的三維動畫軟件,可以幫助用戶設計專業的影視廣告。角色動畫,電影特技等;功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。 下載:https://www.macv.com/mac ...

Thu Sep 23 22:48:00 CST 2021 0 353
ArcGIS案例學習筆記4_2_城鄉規划容積率計算和建築景觀三維動畫

ArcGIS案例學習筆記4_2_城鄉規划容積率計算和建築景觀三維動畫 概述 計划時間:第4天下午 目的:城市規划容積率計算和建築三維景觀動畫 教程: pdf page578 數據:實驗數據\Chp13\ex5 步驟: 1. 計算基底面積:添加字段(double ...

Sat Sep 22 05:50:00 CST 2018 0 891
 
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