內容介紹
Autodesk maya 2022中文破解版是世界頂級的三維動畫軟件,可以幫助用戶設計專業的影視廣告。角色動畫,電影特技等;功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。
測試系統:Big sur 11.2.3
下載:https://www.macv.com/mac/2823.html?id=NDcwODQ%3D

maya2022安裝教程
安裝破解全程需斷網!!!
打開鏡像包,雙擊crack
依次安裝里面的PKG文件

安裝完成后雙擊Install Maya 2022
進行安裝

視頻教程
圖文教程
這一步非常重要!!注意,在應用程序中找到Autodesk
,打開Adlm
文件夾,將R15
里面的LTU和LMU
文件復制替換到R23
文件夾!!

打開maya2022,點擊輸入序列號

點擊激活

輸入Maya序列號和產品密鑰
,輸入后,點擊下一步
。(Maya序列號:666-69696969產品密鑰: 657L1)

提示錯誤
,點擊關閉
。

重新打開maya2022,重復以上步驟,點擊激活

輸入完序列號和產品密鑰,如圖

彈出一個產品激活選項對話框
,點擊我具有Autodesk提供的激活碼
,放着待用

返回鏡像包,雙擊打開maya注冊機
,點擊Mem Patch
,輸入開機密碼
后彈出Maya注冊機修復成功

將產品許可證激活選項界面上的申請碼
復制到注冊機中,(操作方法是鍵盤復制(command+C),鼠標右擊選擇paste粘貼。(注意:粘貼之后可能有空格,點擊一下鍵盤delete就可以看到申請碼),在maya注冊機中點擊Generate
生成注冊碼,然后將maya注冊碼
復制到產品許可證激活選項界面
。注意:鼠標右鍵copy拷貝,鍵盤粘貼(command+V),點擊下一步
,如圖:

激活成功,即使提示錯誤也是激活成功了!

maya2022破解版功能介紹
三維動畫、運動圖形和 VFX 軟件
從龍到規模宏大的景觀和爆炸性戰爭場景,maya 均是創建逼真角色及周圍環境的首選
動力學和效果:
- Bifrost 程序效果
使用動態解算器的全新可視化編程環境使您能夠以程序方式快速、輕松地創建大片水准的特效
- 隨時可以使用的圖表
使用預構建的圖表創建從雪到沙塵暴等開箱即用的炫酷特效
- Bifrost 流體
仿真和渲染真實照片級
- 交互式頭發梳理
生成逼真的頭發和毛發成束效果,以獲得外觀更自然的頭發和毛發
- 深層自適應仿真
借助面向 Bifrost的新型自適應解算器,可僅在需要的位置仿真高級細節
- Bifrost 海洋仿真系統
使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面
- maya nCloth
創建逼真的可變形材質
- Bullet Physics
創建真實的剛體和柔體仿真
三維動畫:
- 緩存播放
在 Viewport 2.0 中播放動畫的速度更快,這使美工人員可以在視口中直接查看動畫,盡可能避免生成播放預覽
- 測地線體素綁定
在更短的時間內制作高質量、可立即投入使用的綁定角色
- 常規動畫工具
用於制作關鍵幀、程序和腳本化動畫的工具組合
- 時間編輯器
借助基於片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯
- 形狀創作工作流
更加快速、輕松地微調您的角色和動畫
- 動畫性能
速度改進讓您可以更快地制作出場景
- 平行裝備解算
利用集成的性能分析器,加快播放和操縱速度
- 表演捕捉
新的 Butterworth 過濾器和關鍵幀減少器過濾器有助於優化動畫曲線,尤其在使用運動捕捉數據時
三維渲染和着色:
- 出色的工作環境
Arnold 改進使 Viewport 2.0 預覽更接近於最終 Arnold 渲染效果,這有助於提高創造力並減少時間浪費
- Arnold 與 maya 集成
使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質和攝影機
- 使用 hypershade 的外觀開發
更輕松地對復雜場景進行着色
- 色彩管理
利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作

三維建模:
- UV 編輯器工作流和外觀
UV 編輯器界面已得到改進,提供了新 UV 工具包,其中包含許多更佳的工具和功能
- 改進的雕刻工具組合
以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
- OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
- 多邊形建模
利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作
運動圖形:
- MASH 節點
MASH 工具組合為您提供了許多新節點(曲線、信號、世界、放置器等),並更新了現有節點
- 三維類型
創建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目
- 改進了向量圖形工作流
將 SVG 文件導入或復制並粘貼到 maya 中
- 運動圖形工具組合
利用實例化對象快速創建復雜的程序效果和動畫
流程集成:
- 流程靈活性
更輕松地進行創建和自定義,並將 maya 集成到復雜的制作流程中
- 腳本和 API
以 maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創建 maya 腳本和編寫插件
- 數據和場景管理工具
通過專門的工具和工作流管理大型數據集和大型場景
- 場景集合工具(更智能地管理數據)
更輕松地創建大型復雜環境,並將生產資產作為獨立元素進行管
