原文:PBR Step by Step(一)立體角

轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com jerrycg p .html 本系列從零起步,作為學習筆記與大家分享,從基礎的數學和圖形理論,一步一步實現基於物理的渲染。 Reference: PBRT Ray Tracing from the Ground Up 由於光源是三維空間中的輻射光能,對於其傳播范圍通常使用立體角來描述,先來看一下什么是立體角。 立體角Solid Angl ...

2015-10-31 03:38 0 13120 推薦指數:

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PBR Step by Step(三)BRDFs

BRDF BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)雙向反射分布函數,用來描述給定入射方向上的入射輻射度以及反射方向上的出輻射度分布, ...

Tue Nov 03 09:07:00 CST 2015 0 4120
PBR Step by Step(二)輻射度

轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jerrycg/p/4929119.html 基於物理的渲染要盡量遵循能量守恆原則,主要的測量單位為輻射度。 輻射能Radiant ...

Mon Nov 02 09:57:00 CST 2015 0 2365
立體角

立體角】 1、球坐標中,每一個方向可以用兩個來表示,方位、仰角。這兩個定義了球中惟一的方向,Θ(φ,θ)">Θ(φ,θ)">Θ(φ,θ)。 & ...

Fri May 10 22:28:00 CST 2019 0 1520
PBR Step by Step(四)Lambertian反射模型

光照可分為局部光照和全局光照。 局部光照:直接照射到物體表面的光照 全局光照:物體表面受周圍環境影響的光照 左圖中點x接收到周圍環境的光線照射,來自周圍表面的反射光照稱為全局光照;右圖中點x ...

Fri Nov 06 09:26:00 CST 2015 0 5219
PBR Step by Step( 五)Phong反射模型

Lamertian模型描述了當光源直接照射到粗糙物體表面時,反射光線的分布情況。在現實中,除了直接光照,還有來自周圍環境的間接光照。 直接照射到物體表面的光照,又稱為局部光照; 間接照射到物體表面 ...

Mon Nov 09 10:31:00 CST 2015 0 4261
立體角的單位——立體弧度(sr)

國際單位制(SI)中,關於物理量 發光強度 的介紹: 1cd(坎德拉)為一光源在給定方向的發光強度,該光源發出頻率為540×1012Hz(赫茲)的單色輻射,且在此方向上的輻射強度為 1/683 W/sr(瓦特每球面度)。 立體角(Solid Angle)定義為以圓錐體的頂點為球心,半徑 ...

Mon Feb 22 19:16:00 CST 2016 0 2294
Devops step by step

接着上次分享的devops歷程[Followme Devops實踐之路], 大家希望能夠出一個step by step手冊, 那今天我就來和手把手來一起搭建這么一套環境, 演示整個過程! 實驗環境需要准備docker /docker compose 建議大家使用國外的vps學習, 不需要考慮網絡 ...

Tue Oct 09 16:23:00 CST 2018 0 693
談AOP要step by step

這篇文章的由來是我看了國外的一篇博客后覺得不錯也就加了自己的理解后翻譯了下來 我需要一個簡單易用的攔截機制來應對一些要用AOP技術的需求 。當然,現在已經有一些攔截器了,不過大部分都 ...

Tue Feb 26 17:24:00 CST 2013 10 2567
 
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