原文:uLua學習筆記(三):Unity3D和Lua之間的相互調用

這篇筆記主要集中學習一下uLua和Unity D之間相互調用的方法,我們導入了uLua之后,現在會彈出一個類似學習屏幕的東西,如下: 先贊一個 Unity D調用Lua Unity D調用Lua的方法還是比較簡單的,所以先說這個,由於這部分在學習筆記 一 中已經說的挺多的了,更多的內容點擊這里回去看,所以這里我們就來看一個簡單的示例即可: 將這個腳本綁定到場景攝像機機上運行即可查看結果。 Lua調 ...

2015-08-11 13:20 1 2861 推薦指數:

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Unity3D 預備知識:C#與Lua相互調用

  在使用Unity開發游戲以支持熱更新的方案中,使用ULua是比較成熟的一種方案。那么,在使用ULua之前,我們必須先搞清楚,C#與Lua是怎樣交互的了? 一.基本原理   簡單地說,c#調用lua, 是c# 通過Pinvoke方式調用lua的dll(一個C庫),然后這個dll執行了lua ...

Fri Apr 14 01:40:00 CST 2017 2 10558
C和Lua之間相互調用

前面的話 第一次接觸Lua是因為Unity游戲中需要熱更,但是一直沒搞懂Lua是怎么嵌入到別的語言中執行的,如何互相調用的。這次打算好好了解一下C跟lua是如何交互的 那么如何使用Lua語言? lua是c語言編寫的,而且開源。可以在https://www.lua.org官網上下載Lua的源碼 ...

Mon Jan 15 04:57:00 CST 2018 0 2319
Unity3D LuaComponent(基於ulua)

LuaComponent可以支持配一個需要執行在這個gameObject上的lua腳本,並且每個gameObject上的lua都是一個實例 lua腳本形如,記得最后一定要return 這個表 而且每個變量都得是local的 ...

Thu Jun 16 03:03:00 CST 2016 0 1629
unity3d熱更新插件uLua學習整理

   (2015-02-10 22:48:47) 轉載▼ 標簽: it tolua ulua unity3d 熱更新 分類: unity3d 前言 IOS不能熱 ...

Wed Jan 13 01:39:00 CST 2016 0 2405
Unity3D中C#和js方法相互調用

通過查找資料,Unity3D中C#和js要相互調用彼此的方法,js文件必須放在"Standard Assets"、 "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"這三個文件夾中的任意一個。 在Scripts文件夾新建一個C#腳本 csTest ...

Wed Nov 19 06:24:00 CST 2014 0 8000
Unity熱更新學習(二) —— ToLua c#與lua相互調用

tolua 下載地址:http://www.ulua.org/index.html c#調用lua的方法,tolua的官方例子提供了很多種。我初步學了一種在做項目使用的方法。通過DoFile方法執行lua腳本。目前只在windows環境下的Unity上測試,沒有在真機運行。 一、創建一個c# ...

Tue Oct 16 05:55:00 CST 2018 1 2535
Lua 與 OC 相互調用

本文主要講如何完成lua和object-c的相互調用lua是一種腳本語言,可以方便的移植到各種宿主語言中,並且可以支持熱更新,在游戲開發中也能當做主要的語言來編寫游戲的邏輯,但是要接入第三方(例如支付寶等)時需要在不同的平台上(比如Android和ios)分別接入,這是就需要 ...

Thu Feb 23 09:08:00 CST 2017 0 4589
 
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