原文:Unity跨平台原理

Anahead of time AOT compileris acompilerthat implements ahead of time compilation. This refers to the act of compiling an intermediate language, such asJava bytecode, .NETCommon Intermediate Language ...

2015-06-23 00:52 0 2465 推薦指數:

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Unity3d平台原理

知乎的一個提問:unity3d平台原理 一些資料: IL IL是.NET框架中中間語言(Intermediate Language)的縮寫。使用.NET框架提供的編譯器可以直接將源程序編譯為.exe或.dll文件,但此時編譯出來的程序代碼並不是CPU能直接執行的機器代碼 ...

Fri Nov 14 02:31:00 CST 2014 0 5722
Unity支持的平台

Windows Mac OS X Web Browsers IOS android PlayStation 3 Xbox 360 Windows Store Windows ...

Mon Apr 29 05:23:00 CST 2019 0 549
Unity3D學習(一):簡單梳理下Unity平台的機制原理

前言 首先需要了解的是,Unity3D的C#基礎腳本模塊是通過Mono來實現的。 什么是Mono? 參考下百度百科:Mono是一個由Novell公司(由Xamarin發起)主持的項目,並由Miguel de lcaza領導的,一個致力於開創.NET在Linux上使用的開源工程。它包含 ...

Sun Sep 03 05:56:00 CST 2017 0 3470
Java平台原理

001-Java平台原理 由源文件(.java)--->字節碼文件(.class)(二進制文件)-----> 解釋---->Unix,Win,Linux等機器。 1.一次編譯,到處運行 2.編譯器的作用:將源文件編譯成class文件 3.虛擬機的作用:將字節碼 ...

Mon Jun 17 00:21:00 CST 2019 0 3940
Java平台原理

此篇博文主要源自網絡xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/   1、是么是平台 Java是可以平台的編程語言,那我們首先得知道什么是平台,我們把CPU ...

Sun Sep 09 21:26:00 CST 2012 1 13248
Unity - 深度理解C# 的執行原理Unity平台 - 筆記

筆記 編譯器的工作流水線: 源代碼-詞法分析-語法分析-語義分析-目標代碼-鏈接-可執行文件 (現代編譯器會更復雜,比如優化) 虛擬機執行中間代碼的方式分為 2 種:解釋執行和 JIT ...

Wed Jul 01 19:50:00 CST 2020 0 904
java的平台原理

首先我們要理解什么是平台,所謂的平台就是JAVA寫的一份代碼可以在任意的操作系統平台上運行。 為什么平台會成為一個問題呢?因為每一個操作系統平台支持不同的指令集我們所寫的代碼經過編譯之后只能適用於一個平台,換一個平台就不支持了。而JAVA完美的解決了這個問題,JAVA ...

Wed Mar 31 21:33:00 CST 2021 0 336
Java平台原理

此篇博文主要源自網絡xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/   1、是么是平台 Java是可以平台的編程語言,那我們首先得知道什么是平台,我們把CPU ...

Thu Sep 01 04:32:00 CST 2016 2 12228
 
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