原文:BZOJ 3924: [Zjoi2015]幻想鄉戰略游戲(動態點分治)

這種動態點分治嘛,GDKOI時聽打到了,也有同學講到了,所以印象比較深刻也就想出來了,然后就在實現方面卡了好久 不得不說CLJ說得真的太簡單了,實現方面根本沒提。 首先我們可以先用樹分治構建出這棵樹的分治樹,也就是把這棵樹的重心作為根節點然后子樹為他的子樹的重心這樣遞歸下去,然后每個節點存的是其子樹的信息。 對於每個節點我們保存這個子樹的dv的總和已經把該節點作為點的答案值 這樣對於修改能在log ...

2015-04-12 22:08 0 2435 推薦指數:

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並不對勁的bzoj3924:loj2135:p3345:[ZJOI2015]幻想戰略游戲

題目大意 有一棵有\(n\)(\(n\leq10^5\))個的樹,有權\(d_i\)、邊權\(c_i\),有\(m\)(\(m\leq10^5\))次操作。 每次操作給定\(x,y(y\in[-1000,1000])\),將\(x\)的權+y,要找到一個,使所有權乘到這個 ...

Fri May 22 04:56:00 CST 2020 0 97
ZJOI2015 幻想戰略游戲 和 SCOI2019 找重心

幻想戰略游戲 傲嬌少女幽香正在玩一個非常有趣的戰略游戲,本來這個游戲的地圖其實還不算太大,幽香還能管得過來,但是不知道為什么現在的網游廠商把游戲的地圖越做越大,以至於幽香一眼根本看不過來,更別說和別人打仗了。 在打仗之前,幽香現在面臨一個非常基本的管理問題需要解決。 整個地圖是一個樹結構 ...

Mon Jun 15 17:59:00 CST 2020 0 87
BZOJ 4596 [Shoi2016]黑暗前的幻想

題鏈: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4596 題解: 容斥,矩陣樹定理,矩陣行列式 先說說容斥:(一共有 N-1個公司) 令 ...

Thu Dec 14 05:58:00 CST 2017 4 919
BZOJ3730】震波(動態分治)[復習]

題面 BZOJ 題解 動態分治什么的完全不記得了。這回重新寫一寫。 首先我們把分樹給建出來。 操作只有兩種,修改和詢問距離某個的距離不超過\(k\)的的和。 兩之間的距離可以樹鏈剖分之類的算,這里不再重復。 考慮如何計算答案。 對於每個,把對於它的分樹上所有祖先的貢獻給加好 ...

Sat Jul 14 22:47:00 CST 2018 0 895
BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戲(博弈論,動態規划)

BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戲(博弈論,動態規划) 題面 BZOJ 洛谷 題解 神仙題.jpg。\(ZJOI\)是真的神仙。 發現\(SG\)函數等東西完全找不到規律,無奈只能翻題解。 首先設\(L[i][j]\)表示在\([i,j]\)這一段區間的左側放上一堆數量 ...

Tue Oct 09 03:40:00 CST 2018 1 885
動態分治淺談

動態分治淺談 一、前置知識   在學習動態分治之前要會點分治,或者會點分治的思想,這里有我對分治講解:鏈接。其次,學習動態分治還需要會一些單步容斥的思想。 二、淺談   我們考慮一個用分治能做的題目的特性:這個題目不能修改。那么對於要進行修改的樹上問題,我們可以考慮動態分治 ...

Fri Apr 12 19:25:00 CST 2019 1 468
 
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