大學的時候經歷了LOL的時代,從看到我室友參加公測到它火遍全國。可惜的是,我自己卻沒有參加到開黑的隊伍。那時候的我一心想要成為一個做游戲的人,我覺得學習更好地編程才是最重要的。這個觀念一直保持到兩個星期之前,一個萌妹子說自己玩王者榮耀,我當時很驚訝,這個和LOL風格類似的游戲怎么會有妹子喜歡 ...
游戲源地址:http: static.egret labs.org h game v index.html 本demo素材全是引用該地址的素材。 游戲使用egret引擎制作 關於egret http: www.egret labs.org 動畫是基於starlingswf制作的,關於starlingswf http: xyliu.sinaapp.com p 一.滑動的背景。 創建一個GameMai ...
2015-02-28 22:24 1 2676 推薦指數:
大學的時候經歷了LOL的時代,從看到我室友參加公測到它火遍全國。可惜的是,我自己卻沒有參加到開黑的隊伍。那時候的我一心想要成為一個做游戲的人,我覺得學習更好地編程才是最重要的。這個觀念一直保持到兩個星期之前,一個萌妹子說自己玩王者榮耀,我當時很驚訝,這個和LOL風格類似的游戲怎么會有妹子喜歡 ...
一,話說天下大事 前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一個RPG游戲引擎,出於興趣准備動手做一做。由於我研究lufylegend有一段時間了,對它有一定的依賴性,因此就准備將這個引擎基於lufylegend。暫時命名為lufylegendRPG。畢竟基於lufylegend,如果名稱中不加 ...
前言: l 使用Java swing,Graphics繪圖、Timer計時器,實現繪畫與更新 l 游戲內容通過設置界面提供多種選擇,添加創新玩法 l 無需網絡保存用戶信息、分數,采用h2內嵌式數據庫 l 通過exe4j與inno setup包裝,內置jre環境,實現小白式安裝與運行 ...
就像我在成為一只游戲程序猿之前,完全無法想象一款游戲是如何誕生的,當初也只是覺得那並不是十分復雜的東西,如果你還未成為這個行業的一員,如果你還是一名在校學生,那么我想你也會和當初的我有一樣的感受吧。 隨着游戲行業競爭越來越激烈,每天都有很多的游戲面世,也有很多的游戲死亡,玩家被培養 ...
昨天聽到公司策划又對如今一個項目提出新的需求。做一個模擬經營的框架,有感而發,想到曾經做的一家游戲公司的模擬經營類游戲(航海貿易+生產)以及如今要做的結合起來,自己設計一款游戲吧。 首先。這款游戲我想取名叫“XX的魔法實驗室”,顧名思義,這是一個建設魔法實驗室的游戲,當然,另一個魔法 ...
Egret游戲大廳制作思路 Egret中,寫好的代碼最終都被打包到main.js里面,只有庫文件會單獨生成出來,按需加載。 游戲中有需求,要將一些游戲(或者模塊)進行外包,然后從主游戲大廳中進入,那么可以通過第三方庫的形式進行開發。 第一步:創建目錄 創建三個目錄,Plaza,Child ...
采用的物理引擎是Phaser.js 官網地址:http://phaser.io/ 在這里對此引擎不做過多介紹(因為我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源碼(詳細源碼圖片資源可點擊文章下方或屏幕右上方的github鏈接進行clone) 1.創建游戲舞台 2.載入資源 ...
目錄 前言 1.內存數據排查 1.1 例-植物大戰僵屍 1.2 例-只狼 2.外掛程序編寫 3.掛機類自動外掛 4.網絡游戲外掛 前言 記得小學的時候玩頁游把家里電腦弄壞了(怎么回事,頁游還能弄壞電腦?),然后我爸拿去重新裝了系統 ...