原文:Unity3D內置着色器

Unity內部提供了一些可以直接使用的着色器,這些內置着色器包括以下 個方面: Performance of Unity shaders 着色器的性能和兩個方面有關:shader本身和render path。 Deferred Lighting:每個對象都會被繪制 遍,無論其是否受到光照,性能與紋理數和具體的計算過程有關。 Vertex Lit:每個對象只被繪制一次,性能與紋理數和具體的計算過程有 ...

2015-01-31 20:10 0 4186 推薦指數:

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Unity3d 着色器語法(Shader)

Shader "name" { [Properties] Subshaders [Fallback] } 定義了一個着色器着色器擁有一個 Properties 的列表。着色器包含一個子着色器的列表(SubShaders)。並且至少包含一個(SubShader)。當加載一個着色器時,Unity ...

Fri Sep 02 01:51:00 CST 2016 0 1505
編寫Unity3D着色器的三種方式

不管你會不會寫Unity3D的shader,估計你會知道,Unity3D編寫shader有三種方式,這篇東西主要就是說一下這三種東西有什么區別,和大概是怎樣用的。 先來列一下這三種方式: fixed function shader vertex and fragment ...

Sat Jun 10 04:48:00 CST 2017 0 4194
Unity3D之Material(材質、着色器、紋理)

Material(材質):物體的材質是指:“色彩”、“紋理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“發光度”等.................. Shader(着色器):專門用來渲染3D圖形的技術,可以使紋理以某種方式展現。實際上就是一段鑲嵌到渲染管線中的程序,可以控制GPU運算 ...

Sat Jan 26 00:34:00 CST 2019 0 7897
unity 着色器內置

目標平台 Macro: Target platform: SHADER_API_D3D11 Direct3D 11 SHADER_API_GLCORE Desktop OpenGL “core ...

Thu Feb 22 20:57:00 CST 2018 0 950
畫面效果都不錯!20個精品Unity3D着色器插件

目前收集整理了20個Unity3D着色器插件,效果都不錯。 1.Unity3D 毀滅着色器特效 Damage FX v1.2http://www.idoubi.net/unity3d/shader/2543.html2.Unity3D 水下特效 Sleepless Underwater ...

Mon Mar 25 01:32:00 CST 2019 0 1037
Unity 幾何着色器

Unity 幾何着色器 shader Geometry Shader 幾何着色器 Unity 幾何着色器 如果學習不能帶來價值,那將毫無意義 ...

Sat Apr 13 05:37:00 CST 2019 0 1417
 
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