原文:Unity 延遲執行一段代碼的實現比較好的方式

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2014-10-24 16:40 0 2164 推薦指數:

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Unity 延遲執行一段代碼的較為優雅的方式

Unity中,延時執行一段代碼或者一個方法或者幾個方法的情況非常普遍。 一般會用到Invoke和InvokeRepeating方法。顧名思義,第一個是執行一次,第二個是重復執行。 看下定義: 第一個參數是方法名(注意是字符串形式),並不是更方便的委托。第二個是延時多少秒 ...

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