在Unity中,延時執行一段代碼或者一個方法或者幾個方法的情況非常普遍。 一般會用到Invoke和InvokeRepeating方法。顧名思義,第一個是執行一次,第二個是重復執行。 看下定義: 第一個參數是方法名(注意是字符串形式),並不是更方便的委托。第二個是延時多少秒 ...
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2014-10-24 16:40 0 2164 推薦指數:
在Unity中,延時執行一段代碼或者一個方法或者幾個方法的情況非常普遍。 一般會用到Invoke和InvokeRepeating方法。顧名思義,第一個是執行一次,第二個是重復執行。 看下定義: 第一個參數是方法名(注意是字符串形式),並不是更方便的委托。第二個是延時多少秒 ...
Unity3D之 前,我一行C#的代碼都沒寫過,所以我必須從頭學起。 C#由Microsof ...
老王python上次推出了解答python問題的活動,得到了很多朋友的支持,大家把自己在python中遇到的問題發給我,希望我能夠很好的解決,謝謝你們對我的信任,我也希望能夠盡全力的幫助你們。今天開始 ...
(該文來自原來老博客這里,也是我之前在知乎上“學習Unity3D有什么比較好的資料嘛?”問題的回答) (本內容和知乎回答一模一樣,同步維護) >>>2019-03-26-更新>>> (1)更新了《Unity3D游戲開發(第2版)》 (2)新增 ...
在頁面上加上<script></script>只有2個地方:head中,body體中 如果外部的JS文件,在head中加,寫頁面特效js放在body后面。 ...
ipynb本身也是文本文件, 是json文件, 但對人還是不友好, 我打算用的一種比較好的方式是用jupytext, 需要單獨用pip等安裝這個包. 寫成了這個腳本 workflow大概是這樣, 每次想要用git保存當前ipynb時, 先用jybc -f py a.ipynb得到.py文件 ...
stm32啟動代碼分析 (2012-06-12 09:43:31) 轉載▼ 最近開始使用ST的stm32w108芯片(也是一款zigbee芯片)。開始看他 ...
數組: 分類: 紅色#ff0000#eb4310 橙色#f6941d#fbb417 黃色#ffff00#cdd541 黃綠色#99cc33#3f9337 綠色#21916 ...