最近開發一個Vue開發公眾號項目,遇到微信config簽名失敗的問題,在網上了也搜了很多資料,但沒有什么實際的效果。后來自己研究了一下。找到一種解決的辦法。 微信sdk Config的接入就不做闡述了。https://developers.weixin.qq.com/doc ...
Unity多單位戰斗尋路問題的一種解決辦法 Unity提供了NavMesh 導航組件 NavMesh是在實踐中通用性最好的一種導航方式,但是Unity的實現並沒有完全提供一個開放自由的API。 主要的麻煩是: .不能脫離Editor生成NavMesh。 .NavMesh信息保存在場景中,必須隨場景加載。 他的使用方式主要是在Editor階段設定障礙關系。 NavMeshAgent 作為移動單位來尋 ...
2014-10-18 18:22 7 13284 推薦指數:
最近開發一個Vue開發公眾號項目,遇到微信config簽名失敗的問題,在網上了也搜了很多資料,但沒有什么實際的效果。后來自己研究了一下。找到一種解決的辦法。 微信sdk Config的接入就不做闡述了。https://developers.weixin.qq.com/doc ...
navMeshAgent調用setDestination 后,會有一個計算路徑的時間,計算過程中pathPending為true. 在這個過程中remainingDistance一直為0. ...
AStarPathFinding: Navigation:unity自帶的尋路系統;比較簡單 AgentRadius:烘焙路徑可行區域和非可行區域的間隔; AgentHeight:烘焙路徑時當高度小於這個值的地方,就是不可行區域; Max ...
使用unity提供的NavMeshAgent尋路,當有多個agent一起尋路時總會出現堵塞堆疊的問題。 本人使用了一個非常粗劣簡單的方案解決此問題,當然跟魔獸的尋路完全沒得比,但保證有比較好的性能,且效果也還比較好。 效果如下: 10個敵人 再多加10個敵人 ...
多邊形尋路算法簡單介紹 http://liweizhaolili.lofter.com/post/1cc70144_86a939e UNITY3D MMO服務器尋路 http://www.pathengine.com/ 用UNITY做無界面尋路server 命令行 .exe ...
今天在idea中編譯部署工程,tomcat報了這個錯誤: No Spring WebApplicationInitializer types detected on classpath 導致前端頁面訪問后台都是404。查詢后,在csdn看到一種解決辦法:mvn clean 操作一波,果然有 ...
上個月剛配的台式,i7 6700K + 16GB + PM961用起來爽得不行。 不過最近兩天突然發現,打開“此電腦”總會卡住,窗口里面也不顯示磁盤、地址欄緩慢刷新。 一般此類問題大多數插了接觸不良的U盤,看了看也沒插U盤,折騰了一個多小時,把所有U口設備,SATA3機械硬盤、M2固態全重新插 ...
核心代碼 使用說明: 需要自行設置,地圖數據,起點,終點 直接調用 AStarPath.FindPath 即可 A星尋路算法是什么# 游戲開發中往往有這樣的需求,讓玩家控制的角色自動尋路到目標地點,或是讓AI角色移動到目標位置,實際的情況可能很復雜 ...