http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 這個原來是為flash starling設計的粒子系統編輯器,但實際上,還是能兼容cocos2d的。 只需要選中Export按鈕下方的“include .plist file ...
點擊下載Cocos d Particle Builder粒子編輯器 安裝Particle Builder粒子編輯器 安裝其實就是把壓縮包解壓就好了,MyParticle目錄是我自己創建的,原來是沒有這個目錄的 通過打開ParticleEditor.exe啟動粒子編輯器 編輯粒子屬性 編輯粒子屬性 粒子屬性參考 下面這些屬性只在半徑模式下支持: startRadius float 。粒子開始時的半徑 ...
2014-07-09 10:37 0 4274 推薦指數:
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 這個原來是為flash starling設計的粒子系統編輯器,但實際上,還是能兼容cocos2d的。 只需要選中Export按鈕下方的“include .plist file ...
1.Particle Studio介紹 非常早發現一款粒子編輯器叫Particle Designer,不知道為什么它沒有Windows版本號。 所以我就在Windows下基於Qt做了一個粒子編輯器。之前有款叫Particle Builder也做得不錯。也參考了下它的界面設計。名稱想了 ...
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/cs ...
ParticleDesigner for Mac下載地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 下載后有一個程序,有一個授權碼, ...
做Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...
粒子編輯器必須要有一個保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist來保存粒子文件(這是蘋果的一種基於xml的文件格式,也適用於動畫等) 於是我查看了cocos2d-x里面加載plist文件的代碼,它是先把plist加載到一個CCDictionary類中,然后在這個類里面方便地 ...
一、粒子系統簡介: 粒子系統最早出現在80年代,主要用於解決由大量按一定規則運動(變化)的微小物質在計算機上的生成和顯示問題。Particle System的應用非常廣泛,大的可以模擬原子彈爆炸,星雲變化,小的可以模擬水波、火焰、煙火、雲霧等,而這些自然現象用常規的圖形算法是很難逼真再現 ...
似乎是沒得選,目前在windows上就發現了一款粒子編輯器,叫做cocos2d-windows-particle-editor。 這是一個開源項目,你可以從下面的網址獲取。http://code.google.com/p/cocos2d-windows-particle ...