unity3d 攝像機抖動效果 ,利用腳本直接控制;當然也可以選擇使用dotween插件,但到不至於為了使用僅一個功能,就導入了一個插件; 腳本示例: 另一版本: ...
這里是一個簡單的攝像機抖動方法,記錄下來便於查閱。 實際上可以抖動任何物體。 ...
2014-09-24 14:02 0 11335 推薦指數:
unity3d 攝像機抖動效果 ,利用腳本直接控制;當然也可以選擇使用dotween插件,但到不至於為了使用僅一個功能,就導入了一個插件; 腳本示例: 另一版本: ...
unity3d相機切換效果 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1")) { camera1.enabled = true ...
普通相機抖動腳本較易實現,但在使用cinemachine相機下,其Transform組件不可被代碼修改,那么Cinemachine的相機抖動如何實現呢?本文結合實際項目,對實現相機抖動的三大步驟進行系統講解: 項目地址:Hero - SouthBegonia 配置流程 項目背景 ...
在游戲開發中,我們經常需要用到類似煙花的效果。在Unity3d中,實現煙花效果的方法不止一種,我選用了Unity3d中新添加的粒子特效工具--visual effect graph來進行實現。 實現過程分為三步:首先添加火箭效果,然后加一些爆炸效果,最后調整一下各種參數。 1.添加火箭 ...
1、實現相機跟隨主角運動 一種簡單的方法是把Camera直接拖到Player下面作為Player的子物體,另一種方法是取得Camera與Player的偏移向量,並據此設置Camera位置,便能實現簡單的相機跟隨了。 這里我們選取第二種方法,首先給Camera添加一個腳本,取名為 ...
Unity3D中簡單的C#異步Socket實現 簡單的異步Socket實現。.net框架自身提供了很完善的Socket底層。筆者在做Unity3D小東西的時候需要使用到Socket網絡通信。於是決定自己研究研究。 經過不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我誇獎一下。終於 ...
添加 Steamworks 軟件包 轉到 https://github.com/rlabrecque/Steamworks.NET/releases 並下載最新版本,確保下載 .unitypackage。然后,您需要將其導入您的 Unity 項目。 在項目文件夾的根目錄中打開 ...
另一種方法: 這張Screenshot.png圖片被存在了當前工程的子目錄下了。 ...