原文:cocos2dx打包apk

一 前面做了一個小游戲,現在打包生成apk在android手機上運行。小游戲http: www.cnblogs.com ycclmy p .html 創建項目前需要修改cocos d x目錄下的create android project.bat文件 a 首先需要確定三個路徑 android sdk 目錄下的tools目錄 E: android sdk windows tools cygwin的b ...

2014-09-24 00:13 0 3407 推薦指數:

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Mac下利用eclipse打包cocos2dx安卓apk

上一篇博客中我們已經配置好了JDK和ANT,接下來我們就可以使用eclipse將我們開發好的cocos2dx項目進行打包了。 首先,我們需要准備好下面的內容 配置環境變量,打開"終端",輸入"pico .bash_profile"命令 點擊回車后,可以看到如下內容,根據自己的目錄結構 ...

Tue May 26 09:04:00 CST 2015 0 1997
cocos2dx一鍵發布APK的批處理

對程序的同學來說,如果運營要包,就需要額外騰出時間去svn更新--->編譯so--->eclipse生成apk,往往需要耗費許多時間,並且以上步驟還是必須順序執行,讓人十分鬧心。 花了點時間研究了一下,發現編譯so可以脫離cygwin而使用ndk,此外,apk打包也是可以交給ant ...

Tue May 05 19:09:00 CST 2015 1 2627
cocos2dx 3.x(在Mac平台下利用Eclipse打包安卓apk安裝包詳細教程)

cocos2dx在MAC上如何打包apk,把安裝JDK和ANT的過程記來。 首先,打開終端,輸入”java -version” 點擊回車后,出現如下提示: 我們的MAC上並沒有安裝過JDK,點擊"更多信息"會打開瀏覽器,然后下載相應版本的JDK ...

Sat Nov 12 22:40:00 CST 2016 0 4595
cocos2dx libcurl

轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
我所理解的cocos2dx - cocos2dx架構一憋(上)

cocos2dx引擎總覽      游戲引擎是什么?最簡單的游戲引擎本身就是一個渲染系統而已,它調用底層各類的api,來幫助開發者進行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染機制,並且是跨平台的,這對於開發者來說就十分的喜歡了。   除此以外 ...

Sun Jun 11 01:07:00 CST 2017 2 3229
cocos2dx內存優化

cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少內存,只是關聯的材質文件消耗內存。假設有10個sprite關聯同一個材質,也不會有10倍消耗。關於圖片占用的材質內存,我覺得還有好幾種優化手段:1、對於背景圖,因為不需要考慮透明問題。載入材質時可以使用 RGB565 格式(5位紅色,6位綠色,5位 ...

Sun Apr 14 08:00:00 CST 2013 0 6319
 
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