原文:Unity 3D物體的點擊事件響應以及NGUI坐標和世界坐標的互相轉換

Unity 版本: . NGUI版本: . . 參考鏈接:http: game.ceeger.com Script Camera Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt聖典 http: www.unitymanual.com blog .html,作者:游戲蠻牛han http: www.cnblogs.com alongu d archive raycast .ht ...

2014-09-23 11:51 0 2745 推薦指數:

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NGUI坐標轉換Unity中的世界坐標

上一篇寫了關於Unity中的世界坐標轉換NGUI中的坐標,這篇來寫一下關於NGUI中的坐標轉換Unity中的世界坐標,代碼如下: ...

Thu Aug 14 16:10:00 CST 2014 0 4449
unity---世界坐標和本地坐標的轉換

會受到縮放的影響 用的比較多的是 本地坐標轉換世界坐標,比如在自己周圍釋放物體物體發生旋轉,方向會發生變化 ...

Sat Apr 16 03:19:00 CST 2022 0 803
unity3d調用轉換物體世界坐標場景坐標屏幕方法節點

unity最常用的幾種坐標,屏幕坐標世界坐標ngui坐標,相對於父物體坐標(localPoisition)。 但是有時候這幾種坐標相互轉換何其困難,讓自己狠抓頭。不得不操作的方式是創建虛擬體,然后來回改變他的父節點(parent), 不過unity提供了兩個方法挺好用的。解決了所有坐標 ...

Sat Sep 30 19:06:00 CST 2017 0 1322
Unity_屏幕/Viewport/世界坐標的轉換

Unity_屏幕/Viewport/世界/UI坐標的轉換 參考:   https://www.jianshu.com/p/b5b6ac9ab145 -- 世界、視口、屏幕坐標轉換  https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

Wed Jan 23 07:22:00 CST 2019 0 1909
Unity中屏幕坐標、視圖坐標世界坐標的相互轉換

我們在設計游戲的時候,經常會進行坐標系的變換,Unity為我們提供了多個變換的API,這里主要對它們的使用做一個總結整理! 在Unity中我們通常會用到以下幾個坐標系下的點: 世界坐標系:World Space 簡單來講,我們通過 transform.position ...

Wed Jun 24 19:26:00 CST 2020 0 692
Unity 獲取鼠標點擊轉換世界坐標

/// <summary> /// 獲取鼠標點擊坐標 /// </summary> Vector3 screenPosition;//將物體世界坐標轉換為屏幕坐標 Vector3 mousePositionOnScreen;//獲取到點擊屏幕的屏幕坐標 Vector3 ...

Sun May 24 19:21:00 CST 2020 0 2212
Unity ugui屏幕適配與世界坐標到ugui屏幕坐標的轉換

我們知道,如今的移動端設備分辨率五花八門,而開發過程中往往只取一種分辨率作為設計參考,例如采用1920*1080分辨率作為參考分辨率。 選定了一種參考分辨率后,美術設計人員就會固定以這樣的分辨率來設計整個游戲的UI概念圖;而這時就需要程序盡可能精准的匹配各種不同屏幕的分辨率。 好在Unity ...

Thu Dec 19 00:17:00 CST 2019 0 3398
 
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