原文:unity3d根據字符串讀取屬性.

unity d的對象有field, property. 一般要取得類的某個屬性時,要使用GetType .GetField xxx 許多教程都寫用property. 坑 property 感覺是運行時的屬性. not sure ex:有個類xxx public class xxx publicint aaa publicstring bbb test 那么要取得xxx的aaa屬性,則應該先從xxx ...

2014-07-24 16:04 1 3502 推薦指數:

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unity3d中求字符串md5

方法一:此方法可在Android正常生成md5 方法二:此方法在Android中md5對象為null,不能正常生成md5值 ...

Mon Oct 10 20:29:00 CST 2016 0 2095
Unity3d c# 判斷字符串是否是數字或字母

c# 有一個類,進行判斷字符串是否是指定類型的。 string pattern=@"^[A-Za-z0-9]+$"; System.Text.RegularExpressions.Regex regex=new System.Text.RegularExpressions.Regex ...

Tue May 28 01:51:00 CST 2013 0 3342
unity3d 讀取Excel

需要添加如下引用: System.Configuration System.Data System.EnterpriseServices System.Security System. ...

Thu May 17 01:08:00 CST 2012 0 3257
Unity3D文件讀取

Resources: 是作為一個Unity3D的保留文件夾出現的,也就是如果你新建的文件夾的名字叫Resources,那么里面的內容在打包時都會被無條件的打到發布包中。它的特點簡單總結一下就是: 只讀,即不能動態修改。所以想要動態更新的資源不要放在這里。 會將文件夾內的資源打包集成 ...

Sat Jul 08 01:41:00 CST 2017 0 2445
Unity3D讀取CSV文件

轉自  https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 參考鏈接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...

Wed Nov 21 23:05:00 CST 2018 0 660
Unity3D讀取CSV文件

直接上代碼 Part1: Part2: 補充 關於路徑有4個類型: Application.dataPath:該路徑指向我們Unity編輯器的Asset文件夾 Application.persistentDataPath:該路徑指向iOS和Android ...

Sat Mar 19 18:09:00 CST 2016 0 1610
unity3d--字符串轉換為整形

字符串轉換為整形 System.Int32.Parse("123") 如果你輸入的是System.Int32.Parse("abc")就會報下面的錯誤 FormatException: Input string was not in the correct ...

Fri Oct 30 04:04:00 CST 2015 0 1747
unity3d常用屬性匯總

unity常用的是C#語言。而C#語言有Attribute屬性。特別強大。所以unity開發的時候。可以在變量加Attribute屬性來達到開發人員想要的效果 RequireComponent:約束組件 [RequireComponent(typeof(Rigidbody))] 當附加 ...

Mon Mar 14 19:34:00 CST 2016 1 1974
 
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