方法一:此方法可在Android正常生成md5 方法二:此方法在Android中md5對象為null,不能正常生成md5值 ...
unity d的對象有field, property. 一般要取得類的某個屬性時,要使用GetType .GetField xxx 許多教程都寫用property. 坑 property 感覺是運行時的屬性. not sure ex:有個類xxx public class xxx publicint aaa publicstring bbb test 那么要取得xxx的aaa屬性,則應該先從xxx ...
2014-07-24 16:04 1 3502 推薦指數:
方法一:此方法可在Android正常生成md5 方法二:此方法在Android中md5對象為null,不能正常生成md5值 ...
c# 有一個類,進行判斷字符串是否是指定類型的。 string pattern=@"^[A-Za-z0-9]+$"; System.Text.RegularExpressions.Regex regex=new System.Text.RegularExpressions.Regex ...
需要添加如下引用: System.Configuration System.Data System.EnterpriseServices System.Security System. ...
Resources: 是作為一個Unity3D的保留文件夾出現的,也就是如果你新建的文件夾的名字叫Resources,那么里面的內容在打包時都會被無條件的打到發布包中。它的特點簡單總結一下就是: 只讀,即不能動態修改。所以想要動態更新的資源不要放在這里。 會將文件夾內的資源打包集成 ...
轉自 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 參考鏈接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385 ...
直接上代碼 Part1: Part2: 補充 關於路徑有4個類型: Application.dataPath:該路徑指向我們Unity編輯器的Asset文件夾 Application.persistentDataPath:該路徑指向iOS和Android ...
字符串轉換為整形 System.Int32.Parse("123") 如果你輸入的是System.Int32.Parse("abc")就會報下面的錯誤 FormatException: Input string was not in the correct ...
unity常用的是C#語言。而C#語言有Attribute屬性。特別強大。所以unity開發的時候。可以在變量加Attribute屬性來達到開發人員想要的效果 RequireComponent:約束組件 [RequireComponent(typeof(Rigidbody))] 當附加 ...