如果你一直用着ButterKnife,但是用的低版本(比如用得很多的8.4.0),然后在多module項目中一定知道要把R改成R2 然后最近如果升級AndroidStudio了,升到3.3以上(2019.1發布的3.3.0),你可能忽然發現module中的R2是一直報紅的,無論怎么 build ...
這個渲染程序是研一下學期的計算機圖形學課程大作業,花了兩三周學習使用了下 openGL . 庫,整合出了這個渲染程序,完成於 。 相對於老版本的庫,新版本更開放,給了程序員更多的控制自由度,程序員可以利用自己掌握的圖形學知識,渲染出更炫更高效的場景,但是使用起來更難了。 新版本有一個很重要的新特性 着色語言 Shading Language ,着色語言由顯卡執行,功能更強大,效率更高。 新版本的庫 ...
2014-07-22 11:08 1 2140 推薦指數:
如果你一直用着ButterKnife,但是用的低版本(比如用得很多的8.4.0),然后在多module項目中一定知道要把R改成R2 然后最近如果升級AndroidStudio了,升到3.3以上(2019.1發布的3.3.0),你可能忽然發現module中的R2是一直報紅的,無論怎么 build ...
QT自帶例程Boxes使用QT Graphics View框架實現了2D圖形和3D圖形的混合渲染,綜合性比較強,整合知識較多,值得學習。 可以使用鼠標通過以下方式控制演示中的元素: 按住鼠標左鍵的同時拖動鼠標可以旋轉中心的Box。 按住鼠標右鍵的同時拖動鼠標會旋轉衛星箱 ...
Ubuntu14.04 自動升級到16.04的時候,vim突然沒了Python-support, 運行 出現如下結果 說明vim沒有python支持。於是clone了 ...
學習自 https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 圖形渲染管線包含很多部分,每個部分都將在轉換頂點數據到最終像素這一過程中處理各自特定的階段。我們會概括性地解釋一下渲染 ...
OpenGL的基本渲染流程 OpenGL的環境搭建 這里的參考地之可以使用這個,內容比較詳細 OpenGL基本渲染流程 /** 着色器管理器(shader Mananger)類。沒有着色器,我們就不能在OpenGL(核心框架)進行着色。着色器管理器不僅允許我們創建並管理 ...
一.什么是openGL OpenGL被定義為“圖形硬件的一種軟件接口”。從本質上說,它是一個3D圖形和模型庫,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。 二.管線 管線這個術語描述了opengl渲染的整個過程。openGL采用cs模型:c是cpu,s是GPU,c給s的輸入是vertex信息 ...
客戶端-服務器 客戶端是存儲在CPU存儲器中的,並且在應用程序中執行(或者驅動程序),驅動程序將渲染命令和數據組合起來,發動到服務器執行。服務器和客戶機在功能上是異步的,他們是各自獨立的軟件模塊或者硬件模塊。 OpenGL渲染管線 數據先傳給頂點着色器,然后是片段着色器,幾何着色器 ...
渲染管線(Rendering Pipeline),通俗地講就是將提供給渲染系統的數據進行處理並渲染到屏幕上的一系列過程。 對於OpenGL,其管線主要分為以下幾個過程: 1. 向OpenGL傳入數據 OpenGL要求所有數據都儲存在buffer objects里,而buffer objects ...