原文:Unity NGUI中Anchor的用法

unity版本 . . NGUI版本 . . 通過NGUI中的Anchor設置按鈕位置。 首先用NGUI創建兩個按鈕,按鈕的創建在Hierachy窗口中必須按如下形式: Anchor用於確定控件在屏幕中的位置 對比兩張圖可以看到,Game Scene拉伸左側時,兩個按鈕會消失掉: 我們就需要解決適應分辨率的問題: 在Hieraphy中選中Anchor,右側又出現屬性框: 上面紅色方框中的Side即 ...

2014-07-21 21:04 0 2455 推薦指數:

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Unity NGUI Tween的用法

unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5   參考鏈接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞        http://blog.csdn.net/asd237241291/article ...

Fri Sep 12 04:18:00 CST 2014 0 23399
關於UnityNGUI和UGUI

一、用Unity開發2D游戲,有三套關系 1.GUI:Unity本身自帶的GUI 2.NGUI:以前在Unity中廣泛來做2D的,是第三方的包,需要安裝 3.UGUI:Unity5.X后(其實是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年開發了UGUI,變成內置於Unity ...

Sun May 14 07:26:00 CST 2017 0 14484
關於UnityNGUI的3D角色血條的實現

首先要到Unity的Assets Store里面去下載一個擴展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果沒有安裝NGUI就必須先安裝NGUI插件,否則會用不了,因為HUD Text是依賴於NGUI插件的,作者是同一個。 3D角色血條實例 1.創建Unity ...

Tue Sep 05 07:19:00 CST 2017 0 1445
Unity游戲開發】淺談 NGUI 的 UIRoot、UIPanel、UICamera 組件

簡介 馬三最近換到了一家新的公司擼碼,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自帶的 UGUI,因此馬三利用業余時間學習了一下 NGUI 插件的使用,並把知識點記錄成博客與大家分享。 在我們使用 NGUI 插件創建的 UI ,可以發現 UIRoot ...

Sat Mar 25 21:02:00 CST 2017 5 5387
全部對於Unity3D NGUI 觸發事件的監聽方法

NGUI事件的種類非常多。比方點擊、雙擊、拖動、滑動等等,他們處理事件的原理差點兒萬全一樣,本文僅僅用button來舉例。 方法一.直接監聽事件 把以下腳本直接綁定在button上。當button點擊時就能夠監聽到。這樣的方法不太好非常不靈活。 void ...

Sun Jul 02 17:29:00 CST 2017 0 1253
Unity NGUI動畫組件Animation的簡單使用

今天和大家分享一下unityAnimation動畫組件的簡單應用 本文中不涉及人物動畫制作,只是簡單的動畫組件的使用 一.Animation組件 1.Animatin 默認動畫 2.Animatins/Size 播放動畫數量 3.Rig ...

Tue Jun 27 04:42:00 CST 2017 0 2439
NGUI的坐標轉換Unity的世界坐標

上一篇寫了關於Unity的世界坐標轉換為NGUI的坐標,這篇來寫一下關於NGUI的坐標轉換為Unity的世界坐標,代碼如下: ...

Thu Aug 14 16:10:00 CST 2014 0 4449
 
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