unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 參考鏈接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞 http://blog.csdn.net/asd237241291/article ...
unity版本 . . NGUI版本 . . 通過NGUI中的Anchor設置按鈕位置。 首先用NGUI創建兩個按鈕,按鈕的創建在Hierachy窗口中必須按如下形式: Anchor用於確定控件在屏幕中的位置 對比兩張圖可以看到,Game Scene拉伸左側時,兩個按鈕會消失掉: 我們就需要解決適應分辨率的問題: 在Hieraphy中選中Anchor,右側又出現屬性框: 上面紅色方框中的Side即 ...
2014-07-21 21:04 0 2455 推薦指數:
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 參考鏈接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞 http://blog.csdn.net/asd237241291/article ...
一、用Unity開發2D游戲,有三套關系 1.GUI:Unity本身自帶的GUI 2.NGUI:以前在Unity中廣泛來做2D的,是第三方的包,需要安裝 3.UGUI:Unity5.X后(其實是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年開發了UGUI,變成內置於Unity ...
?tid=2852,作者:Unity聖典論壇 kuku小夭 動態添加和刪除Sprite可以在很 ...
首先要到Unity的Assets Store里面去下載一個擴展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果沒有安裝NGUI就必須先安裝NGUI插件,否則會用不了,因為HUD Text是依賴於NGUI插件的,作者是同一個。 3D角色血條實例 1.創建Unity ...
簡介 馬三最近換到了一家新的公司擼碼,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自帶的 UGUI,因此馬三利用業余時間學習了一下 NGUI 插件的使用,並把知識點記錄成博客與大家分享。 在我們使用 NGUI 插件創建的 UI 中,可以發現 UIRoot ...
NGUI事件的種類非常多。比方點擊、雙擊、拖動、滑動等等,他們處理事件的原理差點兒萬全一樣,本文僅僅用button來舉例。 方法一.直接監聽事件 把以下腳本直接綁定在button上。當button點擊時就能夠監聽到。這樣的方法不太好非常不靈活。 void ...
今天和大家分享一下unity中Animation動畫組件的簡單應用 本文中不涉及人物動畫制作,只是簡單的動畫組件的使用 一.Animation組件 1.Animatin 默認動畫 2.Animatins/Size 播放動畫數量 3.Rig ...
上一篇寫了關於Unity中的世界坐標轉換為NGUI中的坐標,這篇來寫一下關於NGUI中的坐標轉換為Unity中的世界坐標,代碼如下: ...