原文:[Unity3D]Unity3D游戲開發之在3D場景中選擇物體並顯示輪廓效果

大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net qinyuanpei。 在 仙劍奇俠傳 古劍奇譚 等游戲中,常常須要玩家在一個 D場景中選取場景中的物體。比方為我方角色加入狀態 為我方角色添加血量 選擇要攻擊的敵人等,通常我們使用鼠標來選擇一個目標物體,當鼠標移動到目標物體上時,目標物體將顯示輪廓線,此時就表示當前物體被選中,我們能夠在此基礎上為游戲物體進行一 ...

2014-06-05 12:19 0 2832 推薦指數:

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初識Unity3D開發3D游戲

開發環境: Unity3D 4.0版 網上有低版本的破解版,根據需要下載,安裝,本人使用4.0試用版.破解版貌似網上有看到一個,需要積分,就沒下載. 實例應用: 使用Unity3D制作一個空間立方體,可以用鼠標進行控制瀏覽各個面 啟動Unity3D,場景中默認存在一個Main ...

Sat May 25 08:28:00 CST 2013 4 5360
Unity3d游戲開發Unity3D中的3D數學基礎---向量

向量是2D3D數學研究的標准工具,在3D游戲中向量是基礎。因此掌握好向量的一些基本概念以及屬性和常用運算方法就顯得尤為重要。在本篇博客中,馬三就來和大家一起回顧和學習一下Unity3D中那些常用的3D數學知識。 一、向量概念及基本定義 1、向量的數學定義 向量就是一個數字列表 ...

Sat Dec 17 19:35:00 CST 2016 0 7864
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
unity3d中讓物體顯示和隱藏

unity3d中讓物體顯示和隱藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一個物體是否在屏幕上渲染或顯示物體實際還是存在的 僅僅是想當於隱身 而物體本身的碰撞體還依舊存在 ...

Thu Jan 07 03:18:00 CST 2016 0 2146
[Unity3D]Unity3D游戲開發之傷害數值顯示

大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。眾所周知,在RPG游戲策划中最為重要的一個環節是數值策划。數值策划是一個關於游戲平衡方面的概念,它是一種非常深奧的概念。 游戲從某種意義上 是多種選擇的組合,因此假設一個 ...

Sat May 06 22:07:00 CST 2017 0 1608
unity3D 游戲鏡頭跟隨效果

unity測試版本 方法一:使用腳本控制攝像機跟隨角色 將以下代碼掛載到攝像機上,然后將角色拖到代碼公開的變量 將角色拖到代碼Hero公開變量上 方法二:使用Cinemachine插件 很絲滑,電影級效果,推薦! 安裝Cinemachine插件 安裝方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
Unity3D制作3D虛擬漫游場景(二)

傳送門: Unity3D制作3D虛擬漫游場景(一) -------------------------------------------------------------------------- 昨天已經完成了場景的基本搭建,今天先簡單的實現城市漫游功能,具體細節之后再進行添加 ...

Sat Jul 23 16:39:00 CST 2016 2 16309
Unity3D制作3D虛擬漫游場景(一)

  開始前先說一些題外話,本來這個工程是已經完成了超過一半了,然而由於手殘重裝了系統不小心刪除了,現在只好再做一遍了。順便寫一下博供今后寫代碼參考。   這是一款使用unity3D開發的虛擬城市漫游游戲,實際上博主是非常喜歡這類游戲的,在城市里面自由地去浪是多么隨意的一件事(霧)。   最近 ...

Fri Jul 22 16:34:00 CST 2016 14 13808
 
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