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.Unity中配備了強大的陰影和材料的語言工具稱為ShaderLab,以程式語言來看,它類似於CgFX和Direct D的效果框架語法,它描述了材質所必須要的一切咨詢,而不僅僅局限於平面頂點 像素着色。 .在Unity D中創建一個Shader:Assets gt Create gt Shader .創建了Shader就可以應用到各個材質Material中,創建材質:Assets gt Crea ...
2014-05-05 10:09 0 4136 推薦指數:
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這段時間在做Unity的項目,這差不多是我的第一次實戰啊~然后公司來了實習的童鞋要學Unity,但是我一向不靠譜啊,所以只能幫他們稍微梳理下基礎的東西了啊,唉~學長只能幫你們到這里了~順便就把自己這兩天整理的一些基礎知識分享上來了,閑話不多說~ 美術部分: Unity的話主要還是分 ...
簡單的說,Shader是為渲染管線中的特定處理階段提供算法的一段代碼。Shader是伴隨着可編程渲染管線出現的,從而可以對渲染過程加以控制。 1. Unity提供了很多內建的Shader,這些可以從官網下載,打開looking for older version的鏈接就能看到Build-in ...
原文地址:http://bbs.9ria.com/thread-212557-1-1.html 此教程將指引你如何建立自己的Shaders,讓你的游戲場景看起來更好。Unity配備了強大的陰影和材料的語言工具 稱為ShaderLab,以程式語言來看,它類似於CgFX和Direct3D的語法,它不 ...
Swordmaster Outline Shaders 特點 本資源包共包含三種Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline ...
Unity3d Shader 預覽Surface Shader主要用來實現光照相關處理,可能更簡潔。 Vertex and Fragment Shader 如果不與光照交互, 則可以用這個shader,更錄活 fixed function shaders 固定shader主要用於老舊 ...
手勢/姿勢識別: 有兩種方法可以為Unity項目添加手勢檢測和手勢識別功能。 1. KinectManager,示例場景中MainCamera的一個組件。 2. 以編程方式指定用戶特定的姿勢。需要實現KinectGestures.GestureListenerInterface ...
畢業2年,去年開始9月開始轉作手機游戲開發,從那時開始到現在一共面的游戲公司12家,其中知名的包括搜狐暢游、掌趣科技、藍港在線、玩蟹科技、天神互動、樂元素。開始做虛幻3游戲程序開發,現在轉作UNITY3D。面試了12家公司大概總結一下面試的常考方向(以下排名不分先后,紅色是需要着重了解的,但不 ...