Disabled 注:去除啟動畫面后打開方式是在啟動exe項目時單擊鍵盤上的alt鍵。 2. ...
原地址:http: blog.sina.com.cn s blog b b c gd .html .去除啟動exe項目時出現的畫面窗口 File Build Settings Pc and Mac Standalone Player Settings Resolution and Presentation Display Resolution 選項改為 Dialog Disabled 注:去除啟動 ...
2014-05-02 13:00 0 4571 推薦指數:
Disabled 注:去除啟動畫面后打開方式是在啟動exe項目時單擊鍵盤上的alt鍵。 2. ...
【Unity3D的四種坐標系】 World Space(世界坐標):我們在場景中添加物體(如:Cube),他們都是以世界坐標顯示在場景中的。transform.position可以獲得該位置坐標。 Screen Space(屏幕坐標):以像素來定義的,以屏幕的左下角 ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址:Unity3D NGUI自適應屏幕分辨率 1.Anchor里面的UIAnchor調整的合適的位置,UIAnchor中的Side起到錨點的作用,各控件大小建議直接調整各控件自身。 (如要 ...
解決屏幕分辨率的腳本主要有2個(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt腳本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 單例類 ,不用掛載 /// </summary> ...
NGUI下給Sprite/image添加collider后能自適應大小,但是在UGUI下Collider是默認在(0,0)位置,size為0 因此寫了個簡單的腳本,效果如下(最后附代碼) 1.如下圖添加Box Collider 2D后的默認位置與大小 2.給需要的物體添加 ...
本文,基於Unity 5.6pro版本來發布PC端。文中若有不妥之處,歡迎各位指出! 一.如何去掉Unity官方水印? 首先,你需要pro版本的Unity3D。如果,你是personal版本的話,就需要重新安裝pro版本的U3D,然后通過破解工具。具體做法,可以參考連接:http ...
參考文章:https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82595179 ...
轉自 http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戲中,我們很多地方需要用到scroll content的概念:我們需要一個容器 ...